【特约撰稿人出品】三尸虫:强法还是强克
引:开门见山,我仅仅就原始强三尸伤害武器的属性炼化问题做点小小的剖析和演算,毕竟,三尸作为男鬼引以为傲的独门法宝,其重要性不容忽视,那么,在实际的PK中(一般任务强力克五行的意义不是很大),一把好武器上的炼化属性,我们到底如何选择,才能最大限度的提高最终三尸伤害值,进而产生更多的回血量呢? 1,仔细分析,弄清几项确定因素: a.满熟练法术原始伤害,对方抗伤害数值——此2项相对固定,现以为五法标准,设满熟练5阶法术原始伤害-对方抗伤害数值=C; b.极品原始强三尸伤害5000的武器——这样的武器可遇不可求,价格相对较高4000-6000W(150点=650W); c.武器炼化:单项伤害最高值1300,单项强力克五行最高值29—— 此2项数值请查看: http://xy2.yzz.cn/skill/zbzf/200907/34203_4.shtml d.在己方无狂暴无五行条件下,三尸伤害计算公式可简化为:最终伤害=(满熟练法术原始伤害+武器原始伤害+武器炼化伤害-对方抗伤害数值)*(100+武器炼化强克)/100; 2,以上述条件为出发点,以对方单一五行为标准,对比强法与强克: a.武器炼化单项强法:最终伤害A=(满熟练法术原始伤害+武器原始伤害+武器炼化伤害-对方抗伤害数值)*(100+武器炼化强克)/100=5000+1300+C=6300+C; b.武器炼化单项强克:最终伤害B=(满熟练法术原始伤害+武器原始伤害+武器炼化伤害-对方抗伤害数值)*(100+武器炼化强克)/100=(5000+C)*1.29。 现在,若使A=B,即6300+C=(5000+C)*1.29,则得出C=-517.2<0。在实际PK中,只要对方抗三尸的数值少于满熟练法术原始伤害+517.2,单项强力克五行的武器最终伤害都大于前者。炼化属性的取舍问题似乎可以明朗化了。 3,近似试验数据解析: 更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/ |
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