简析变身卡—亲和18主

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  本文是《简析变身卡——亲和10主妖类》的第二篇。相信大家已经注意到了,前篇介绍的那套卡,其实可以算是“比翼双飞”改。



  若设法用黑熊精卡和猴精卡,取代其中蝴蝶卡和凤凰卡,使其所有的卡片都属于妖类,根据组队修正的规则,其修正效果还有上升的余地。因此,老虎称之为“比翼双飞”改。

  说这套是王道,是基于人族王道的观点。有朋友向老虎指出,除了王道之卡,还有其他的组合也是相当不错的。OK!这一篇,我们就侃一侃亲和18主兽类变身卡吧。

  缘起篇:

    为什么提亲和18,为什么提兽类,这一切都是因为大话II第一快卡——黄金兽卡的缘故。
    黄金兽卡共有三种:多抗、强雷和鬼火、物理攻击。
    第一种使用广泛,主敏系(虎牙枪注释:即以敏系为主的加点方式)的魔仙人鬼都可以选择。
    第二种使用也很广泛,主敏系的强雷仙或强鬼火鬼的最爱。
    第三种相对使用较少,为敏攻魔的首选。可惜敏攻魔乃是凤毛麟角,故此,此类型卡片常常作为应急之用。不强不抗,单单是加至少8%SP也是很有意义的。


  概述篇:

    黄金兽卡是亲和18主兽类的缘起。那么根据前篇介绍的原则,我们来淘一淘这一系列卡片的成员吧。
   
    变身卡  亲和力   种类   五行     修正HP、MP、AP、SP   主要属性
   
    黄金兽    18      兽    金100        -4  0   6   8    多抗、强雷和鬼火
    麒麟兽    19      兽    火100        10  10  0   -40  惨不忍睹,算多抗吧
    古代瑞兽  17      兽    金65土35     8   4   -3  -1   强人法,
    鸟嘴兽    17      兽    金60土40     7   2   1   -2   强混、遗忘
    独眼巨人  17      人    土70火30     3   3   2   1    强混、遗忘,
    野蛮王    18      人    木60水40     3   1   3   2    多抗、强人法
    神灵      19      神    水50火50     -1  7   -1  5    多抗,强仙法
    神兵      18      神    金65土35     1   0   7   2    强冰睡
    舍生女娲  17      神    水95金5      6   6   0   -4   强毒伤

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