【明察秋毫】新帮战的
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四、玩家为什么喜欢攻城战? ◆玩家喜欢攻城战最大的原因是人多,有得杀,也就是喜欢PK。 ◆杀得多奖励就多,奖励公平。 五、帮派发展和帮战的建议 ◆合服以后,人数量增加了不少,对于一个四级帮来说,其发展却受到了等级和人数上的限制,建议增加帮派的等级,以增加帮派人数,给帮派更大的发展空间。 ◆帮战建议,还玩家一个PK竞技的平台。 想像帮战: 借新帮战的场地,取消龙神大炮和能量塔,挑战赛制不变,进场后双方有城门外组队,分挑战队、普通队,攻城小队。挑战赛制同新帮战或旧帮战都可,输了扣掉400点体力,普通队进场后可任意PK,也可守护本帮城门不被攻击,任意PK输者扣掉100点体力。小队攻击对方城门,每10秒掉10点体力,攻击城门时攻击方被P出不算PK输,不扣体力。被P出城门外一定时间(例如3分钟)后才可再次进场。一方帮派体力掉为0帮战结束,体力多的一方获胜。 如果一方帮派进场人数较少,则以全部将其帮派成员P出城门外,场内没有对方帮派成员结束,不必攻击致对方体力为0。 帮派可组织好挑战队,并分派实力较强的守护本帮城门,小队攻击对方城门,其他队进场任意PK。 帮战奖励,基本奖励+战斗次数奖励。帮战结束时间越短赢者基本奖励越高,相反输者基本奖励越少,对杀时间越长,基本奖励越接近;战斗次数越多,奖励越高。 这样给玩家一个公平竞技的平台,实力好的和弱的也都有发挥作用的空间,而且奖励也相对公平。 (以上纯属个人YY) ◆新帮战的攻城战 大家还是比较喜欢攻城战的,个人觉得在周日晚上21:30~23:00这个时间段,以周日晚上甲级帮战胜出的一方联盟为守城,另一方攻城,其他帮分在两个联盟中,进行攻城战。不管主导攻城守城,下周仍以甲级帮派进行正常的帮战。每周攻守都是以周日晚上帮战的最终结果分配,这样算是新帮战的攻城战吧。 —————————————————— 时间比较仓促,文中如有不实和错误之处,欢迎批评指正,欢迎拍砖,本人可再做修改。 更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/ [编辑:]
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