【明察秋毫】新帮战的

  二、新帮战的败点

  ◆败点之一:混乱。

  龙神大炮、能量塔、城门争夺点一共有6处之多,如下图:

  这样直接导致顾此失彼的情况,争夺点过多是混乱局面的根本所在。一个帮派250人,帮战一般情况下在线120-160人左右,进场参与还要少一点,算起来可以组23-30个队伍,扣除挑战赛派出的3-5个队伍,也就是20几个队,分6个争夺点,一个点才3、4个队,这个情况网易有没有考虑过

  如果某个点失守,帮派中一喊:大炮来几队。或是城门来几队。那么其他地方的一过去就会顾此失彼,场面非常混乱。

  ◆败点之二:减少了PK竞技的乐趣。

  除了主队挑战赛之外,其他队伍虽然在抢大炮和能量塔的进候也有PK,但是由于争夺点太多,人手不够,导致太多三人队出现,直接削弱了PK竞技的乐趣,除了挑战队组五人队之外,其他的大部分组成三人队去抢炮,而PK竞技只能到长安车夫那里去切磋了。

  ◆败点之三:幼稚。

  龙神大炮?冰火塔?到底是什么年龄段的人喜欢玩这些呢?我不知道网易有没有做过调查,喜欢这些东西的是几岁的人,而大部分喜欢大话2这种纯朴古典游戏的人、长期在线玩的大话2的忠实玩家,又是什么年龄段的人。开发组开发出来的这种新玩法,对于玩家来说,到底是几家喜欢几家厌,开发组真要好好考虑一下了。


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