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曾经人满为患:历数那些即将过气的小玩法

曾经我们如数家珍的玩法和任务,正在一一被我们淡忘,正如我们消逝的青春,偶尔想起,确有感怀,每个玩家心目中都有自己的大话世界,而我,即将为大家细数那些将要过气的小玩法。

  9、夫妻、结拜组队任务玩法:

  特殊性组队任务,夫妻任务就必须是夫妻双方组队,结拜任务则是需要结拜关系的队员一起去组队做的任务。完成任务后会有友好度之类的奖励,但是任务的无聊程度不亚于180的号去大雁塔去虐杀1星,组队要求的特殊性,以及经验和物品奖励的匮乏,使他和种族任务一样处于无人问津的状态。

  10、召唤兽比拼玩法:

  此玩法规定时间是全天开放,但是有每天10场的限制,且报名需要推荐函。任务开始期间有随机性的事件发生,有一定的娱乐性,玩家也可以参与其中。而且毕竟是召唤兽比拼么,召唤兽所获得的经验也是比较多的。每晚12点过后抢占名额的玩家很多,所以起早的鸟儿有虫吃,还是得赶早啊,如果以后能对比赛时间稍加改动的话,也不失为一个吸引玩家视线的小玩法。

  曾经我们如数家珍的玩法和任务,正在一一被我们淡忘,正如我们消逝的青春,偶尔想起,确有感怀。

  每个玩家心目中都有自己的大话世界。今天在这个有无数个玩法,无数种任务的今天,简单也许是唯一我们奢望的事。我们是传承这些曾经?还是继续需求推陈出新?我们玩家到底需要的是浓厚的游戏氛围?还是需要无休止的繁琐任务???

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[编辑:星陨]
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