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曾经人满为患:历数那些即将过气的小玩法

曾经我们如数家珍的玩法和任务,正在一一被我们淡忘,正如我们消逝的青春,偶尔想起,确有感怀,每个玩家心目中都有自己的大话世界,而我,即将为大家细数那些将要过气的小玩法。

  7、帮派秘境:

  4级帮派在每天任意时间,均可花费一定的帮派资金开启为期1小时的帮派秘境,组队任务自帮派地图左上角的副本管理员进入副本地图,其实就是一个巨大的迷宫,然后在1个小时内杀的怪物波数越多,单个击杀怪物所获得的经验就越高,看似很暴力,但是玩1次就叫你终生难忘,建议患有狂躁症的急性子,狭小空间内会情不自禁产生压力的幽闭恐惧症患者慎入,虽然是伴随新资料片开发出来的新玩法,但是怪物如系统埋的地雷一样,需要你满地图跑三圈的找才能发现,实在是太有秘的意味了,你在地图中游荡的时间占去40分钟,然后杀上几个怪已经结束了,实属恶搞之作···

  8、地煞星系统:

  组队挑战玩法,除却11-14星不提了,奖励1-10星与11-14星基本就是朝鲜与美国的差距,不要在计较你得的什么毒14炼妖什么的,看看1-10星的石头,同样叫地煞星但是做星的差距咋就这么大捏,多年前1-10星也是会随机出神兵的,所以那个时代的抢星事件要比现在激烈的多,但是自从修改奖励之后,11-13星的放出,1-10星这些地图老油条就注定了被打进冷宫的命运,11-14星由于其掉宝的原因,自开出自现在一直是每天玩家刷新次数最高的系统任务NPC,如果什么时候1-10星也提高点奖励,是否会为冷清的地图提高点人气呢?

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