【特约撰稿人】高峰20项入围议题抢先评论
相关链接:【特约撰稿人】近期修改小评附童子新坐标 一、面对目前男魔修正、女魔修正成为主流,我们三世男人修正的压力很大。 男人,尤其是非人民币男人,风光的时代已经过去了了。在这这能送给男人们一句歌词:“回头太难”。 男女魔女修正
相关链接:【特约撰稿人】近期修改小评附童子新坐标 一、面对目前男魔修正、女魔修正成为主流,我们三世男人修正的压力很大。 男人,尤其是非人民币男人,风光的时代已经过去了了。在这这能送给男人们一句歌词:“回头太难”。 男女魔女修正历经磨难,也终于出头了,也必然会没落。 目前还在水深火热中的,还有女人和仙吧,或许鬼修正也是,不过是后加种族,有对应的老号不多。 二、倩女幽魂的推出,女鬼渐渐成为主导,占据了仙族地位,仙族也想重返PK舞台。 仙如果没有记得错,除了有一次提高抗性,已经很久每捞到好处了,不过遥想当然,满街都是舞天姬的时代,那也是时代的见证,也是练功时代的见证。 三、不可培养的佩饰太占位置了。 配件精华?纯属保留王牌,无技术难度。 四、召唤兽变色太单一了。 这个貌似好多年前就有人提出过了,例如我。不过这个也很好做到,梦幻的主角都是可以染头发等等滴。 五、称谓应该有些实质性的作用。 称谓提供变身和抗性的,历史上和现在也有存在,不是什么创新话题,不过是一个很好的消耗点卡的点子。 六、以前的老号大多未法满,我们也想要法满。 补法系统是吧?真佩服这些人的痴心一片。 回头想一想,所谓的用有老号又没有新号的人,估计没几个了吧。大胆说句,就算找到一个这样的 老号能换神兽都找不出多少个来。要不那cbg的法没满的号要指定买家的条块就没这么容易通过。 七、帮派功能非常需要优化。 我想在这点上kfz更在意优化的是如何优化帮派的硬性日常消耗,这其实是一个很大的创收项目,例如:帮派捐抗,帮派建设度的消耗等等。 八、游戏内应该增加家族。 这点估计也会像宝宝收费改名字一样,貌似有收费100万还是多少吧,我是没有改过。个人把这样的行为和主角变样子,游戏地图变化是同类的,让游戏少一分经典气息而已。 九、开发组,说好的移民呢? 说好没做的东西太多了,貌似有什么14星之类的,我不杀星星,或许现在有了,我也不知道。 十、取消召唤兽技能每次都要找公冶长,好麻烦啊。 玩游戏本身就是麻烦的,麻烦貌似不能成为改变的原因吧?要是各个功能都在物品框就能做到,那就会滋生w挂的。 十一、我们需要有更多的新玩家都来玩大话Ⅱ,有新鲜血液的流入,大话Ⅱ才会走的更好。 先保留住老玩家,再想新人吧,本末倒置是不对滴。 十二、能不能在我找不到队的时候,能给我一些单人任务玩玩。 现在少的不是单人玩法,是少了些有实际奖励的单人玩法。 十三、大话Ⅱ要是有语音功能该多好。 要是有,那会有多卡?这个不好说。 十四、我们普通玩家强烈希望也能挑战魔王窟。 会有机会滴,一般普通玩家都是不能抢先体验游戏新玩法滴。这是一般规律。 十五、大话Ⅱ的PK平台太少,让我们这些喜欢PK的人情何以堪。 同理,大话Ⅱ的“跑钱”平台太少,让我们这些喜欢“跑钱”的穷人情何以堪。 十六、召唤兽抗性太低了,经常被一控一个准。 宝宝抗性提高了,控制法也必然要提高,要不又要说,各个都是烟花男。 十七、我快受不了王元宝的收购功能啦,东西经常卖不出去。 要是开放控制,那就会重演200后期的脚本时代,急速的通胀,你伤不起。 十八、目前升级途径过于单一和重复,敢不敢来点新鲜的。 目前的问题不是因为游戏过于单一和重复,而是因为游戏无聊,又没有自动功能,其实这也是游戏老化的结果。 况且游戏的等级已经是很out的理念了,大可以不用把等级放在第一位。 十九、如果有个物品拍卖的功能就好了。 拍卖?这还是需要人气的支持,有人气的话,东西自然就有拍卖的市场。没有人气,有拍卖功能也没有市场。 二十、坐骑管制召唤兽的数量不够用。 这点,估计会在大多数人6个坐骑都全极品,全满级的时代,就开始考虑。 一如既往,感谢所谓朋友的关注。 更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/ [编辑:星陨]
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