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【特约撰稿人】近期修改小评附童子新坐标

最近修改颇多,我也出来牢骚一下,顺便回应很多朋友向我询问的做药童子的问题。

  最近修改颇多,我也出来牢骚一下,顺便回应很多朋友向我询问的做药童子的问题,以下是楼层指引,方便喜欢跳跃的朋友:

  一、7月14号更新小评

  二、7月18号更新预览小评

  三、做药童子不卡机情况下的标准坐标

  一如既往,感谢一切关注和被关注的朋友,不参与本帖任何讨论评论和质疑。

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  7月14号的更新小评

  1、开放清除炼器属性的功能:

  没有付出就没有回报,清除的结果就是要放弃开光次数为代价,当然后面对应的就是无穷无尽的在线时间。不过也总不现实中没有后悔药吃的要好。

  在大话里:你永远都只能预见到美丽的开头,却不敢或者不愿意去想像那残酷的结局。

  对的,这仅仅是一个炼器的开头,以后估计也会是继续降低难度的老路子。

  很久很久都没有提及:高开,低走,平民话,淘汰,这经典的大话4步曲了。

  2、大话点歌相关:

  分时段收费,大约是为了更进一步推广这创收系统吧,希望这系统不会象那剧情电影系统那样,不了了之。

  不过游戏内的点歌,估计还是以游戏币方式收费和点卡收费双向进行的比较好,希望会有这么一天。

  3、魔王窟迷宫相关:

  又是老调子,降低难度,增加奖励,这其实就是"低走"的过程,直接的结果就是,东西不值钱了,游戏内的交易难了,换句话说,就是玩家付出之后,获得少了。在这里再次给我们的提示就是:这游戏内的东西,越早参与,越早转手,就越好。等到风头稍微过了,再买回来把玩,当然除了那些不能转手的东西,对了,现在的东西也正是大多数都是不能转手滴。

  4、经典回顾活动相关:

  这是最最令人失望的玩法,游戏玩法一样,但是奖励变了,奖励一样,对应的价值却变了,这最是伤不起。

  有些事情过去了,就是过去了,初恋之所以美好,是因为她是不成功的恋爱,没有结果的恋爱,仅此而已。再回头,你伤不起。

  5、换装效果相关:

  增加效果开关,kfz终于知道有不需要花里胡哨效果的玩家的存在了,赞一个。

  6、防盗设置:

  本人很不幸,曾经和gm交涉过一段时间,很多接待我的gm不仅仅不懂游戏,还不懂法律,让人很无语。防盗不仅仅要在游戏设置上限制,更加要做好投诉服务这一块,尽量简化投诉渠道,缩短投诉周期,这才是上策。

  要知道,好事不出门,坏事传千里,店大欺客,是做不长久滴。

  7、坐牢期间不增加灵气:

  这点很费解,莫非是有人没灵气了,就去杀人,顺便挂机?做职业又喜欢杀人的,真不多见。

  8、摄妖香:

  500变1000,对于要经常吃草的玩家,这就是一个噩耗,kfz你就不能搞点人性化的设置?

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