大话西游Ⅱ 资料片齐骑大圣之坐骑初值表

发表时间:2009-07-04 作者:开发组 编辑: 来源:官网
坐骑的数值 极品坐骑初始数值表 坐骑名称 1号坐骑 2号坐骑 3号坐骑 4号坐骑 5号坐骑 仙坐骑 魔坐骑 人坐骑 灵性 6 6 18 12 6 24 0 6 力量 18 12 6 6 6 0 24 0 根骨 6 12 6 12 18 6 6 24 100级极品坐骑100000技能熟练度最终数值表 坐骑名称 1号坐骑 2号坐骑 3号坐骑 4号

服用筋骨提气丸的最极品坐骑初始数值表
坐骑名称 1号坐骑 2号坐骑 3号坐骑 4号坐骑 5号坐骑 仙坐骑 魔坐骑 人坐骑
灵性 9 9 21 15 9 27 3 9
力量 21 15 9 9 9 3 27 3
根骨 9 15 9 15 21 9 9 27

 

服用筋骨提气丸的最极品 100 级坐骑 100000 技能熟练度最终数值表
坐骑名称 1号坐骑 2号坐骑 3号坐骑 4号坐骑 5号坐骑 仙坐骑 魔坐骑 人坐骑 属性对技能的影响
灵性 54 54 126 90 54 162 18 54
力量 126 90 54 54 54 18 162 18
根骨 54 90 54 90 126 54 54 162
追魂夺命 增加SP 10% 9% 8% 8% 6% 7% 11% 5% 灵30力70 力量特色技能
命连致 20% 18% 16% 16% 13% 14% 22% 9%
破釜沉舟 增加AP 23% 20% 13% 14% 13% 8% 28% 8% 力量100
狂暴 34% 30% 19% 21% 19% 11% 41% 11%
破物理 45% 40% 25% 28% 25% 15% 55% 15%
后发制人 增加HP 10% 10% 6% 8% 8% 5% 12% 7% 力70根30
狂致 29% 30% 19% 24% 23% 14% 35% 20%
天雷怒火 增加MP 16% 16% 20% 18% 13% 22% 14% 11% 灵70力30 灵性特色技能
火雷伤害 23% 24% 29% 27% 19% 32% 20% 17%
抗火雷 16% 16% 20% 18% 13% 22% 14% 11%
兴风作浪 增加MP 13% 16% 20% 20% 16% 23% 9% 17% 灵70根30
风水伤害 19% 24% 29% 30% 23% 35% 14% 26%
抗风水 13% 16% 20% 20% 16% 23% 9% 17%
万劫不复 增加MP 13% 14% 23% 20% 13% 28% 8% 13% 灵100
强4仙法 19% 21% 34% 30% 19% 41% 11% 19%
金身不坏 增加HP 8% 10% 6% 9% 10% 6% 9% 11% 力30根70 根骨特色技能
抗物理 31% 40% 25% 36% 39% 22% 34% 43%
抗震慑 16% 20% 13% 18% 20% 11% 17% 22%
抗中毒 23% 30% 19% 27% 29% 17% 26% 32%
天神护体 增加SP 6% 10% 6% 10% 11% 6% 6% 14% 根100
抗4仙法 19% 30% 19% 30% 34% 19% 19% 41%
心如止水 增加HP 6% 9% 8% 10% 10% 9% 6% 12% 灵30根70
抗人法 22% 32% 27% 35% 34% 30% 19% 40%

  说明:由于表格大小限制,表格中对相关属性进行了缩略,如:命连致是指命中、连击几率、致命几率三项属性;狂致则是指狂暴几率、致命几率(可参考玩家手册中关于坐骑技能的介绍);同时,表格中具体数值的大小也只是取整数进行说明,玩家的实际数值与此可能会有一定的微小偏差。

  筋骨提气丸是提高坐骑初始的道具,在《大话西游II》的各种活动中将不定期投放。每只坐骑能够服用的筋骨提气丸数量不限制,仅仅限制坐骑初始数值上限,已经达到初始数值上限(上面的第三张表格)的坐骑将不能再服用筋骨提气丸。

  每只坐骑由于初始不同,学习不同的技能将产生不同的技能效果,因此坐骑在选择技能的时候需要合理搭配,学习适合坐骑属性的技能才能发挥坐骑的最大威力。每个种族的6只坐骑在最强技能的搭配上有部分重合,而每只坐骑只能同时拥有两个技能,在游戏未来的发展中,一场战斗仅仅使用两只被坐骑管制的召唤兽是远远不够的,因此开发组在努力使未来战斗中更换坐骑成为可能。一旦战斗中可以更换坐骑,学习同样技能的坐骑将会在对战中大放异彩。  

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