提抗吧强法吧!让男人的修正彻底变成浮云

发表时间:2011-06-15 作者:狂人榜第一 编辑:小宝 来源:官方论坛
本人三世男魔转女魔号168级只用垃圾11-14装备,衣服空出来就抗满人法遗忘,现在的PS和装备有多强大我不想强调,你们懂的,抗性对我来说都是浮云。

  献上一套不成熟的小建议:三世种族系统到底要怎么改?欢迎讨论

  现在的四族修正,打个比方就像是飞机和汽车在赛跑,大家都不在一个赛道上,有得比吗?魔族增加的都是属性修正,完全没有抗性;人仙鬼增加的是全是抗性,完全没有属性修正,于是人仙鬼的代表总会强调,我们没有修正。而魔族却总在说我们不能多抗,这样打嘴仗一点意义都没有,但是本应该做为中立方的KFZ你们摸摸自己的良心,考虑一下从“倩女幽魂”这部资料片开始你们是不是在一点一点的偏向属性修正?14装备加抗,配饰系统,神兵石,抗性开始一点一点的廉价,一点一点的不值钱,而属性修正,除了重练魔号以外,有别的办法可以得到吗?

  记得曾经看到有KFZ成员说过,自由修正系统制作起来太困难,那么也只有修改一条路可走了,今日无聊特来发贴献上四族修正修改方案如下:

  魔族修正属性不变加强一定抗性。因为魔族修正玩家都会说人族优势多好多好,那就让魔也加点抗,这样心理平衡点,具体数值就由你们KFZ考虑了,以不伤害到其他抗性修正的种族的利益为准,你们懂的...

  人族修正原抗性不变,加上HP修正。就像人族本身属性一样HP是有加成的,本人玩的最久的号要属三世人修正号,三世人玩家的苦恼我明白,他们并不需要强到可以称霸武林,独占这款游戏,只是希望在游戏的精髓玩法--群体对战中能有一席之地,仅此而已,而不是TMD一遇到超敏超血队就束手投降(很抱歉这里我要用英文加强一下语调),强法抗吸那些都不重要了,因为你们的炼器系统出来了,我知道我也明白,抗什么都是浮云,没有50WHP抗震慑在敏队面前根本挨不到第二回合,真的...真的单加HP修正就可以了,这样也不影响到魔族修正的超敏超血地位。

  仙族修正原抗性不变,加上SP修正。按照中国的神话仙本来就应该生活在天上,即使是在大话II游戏的原始设定中仙和魔本身是一样的SP属性,凭什么魔族转生血法敏全都有属性修正,而仙只有抗性而已,你们去看看三世仙的生活,最后一世都给折磨成鬼了,那还能叫仙吗?我要是御帝我第一个把丁某人给秒了。给仙加上SP属性,这样才符合仙在天的说法,也可以平衡超敏类只有魔族一家独大的现状。

  鬼族修正原抗性不变,SP修正改为负敏。而中国的传说鬼族本来就是来自地下,所以负敏发展也属正常,这样设置也可以克制男魔修正的超敏号,不至于出现玩家在对战中一味拼敏、博几率的现象,更为鬼族这个原本最垃圾的修正增添了应有的价值。

  这样修改出来的每个种族都会有抗性和属性的双重修正,而修正的方向又各不相同,可以互相克制互相制衡,还大家一个真正公正合理的竞争环境。

  以上仅为本人想法,也许又动了某些人的蛋糕,当然也可能会有人提出更好的建议和意见,仅为抛砖引玉......

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