一款名叫高考的网游:大家感受下是否如此

从高考“破冰”之初人们求知欲的大爆发,到上世纪八、九十年代“千军万马挤独木桥”,在跨越世纪的过程中,高考也经历着前所未有的诘问、质疑、反思,并在其中悄然改变。

  1977年8月,知名游戏设计者******先生在游戏动员大会上提出应该立即恢复《高考》的开发和运营,同年10月12日,《高考》3.0版本隆重上线。这一国民性网游一经推出便获得了空前的效果,自1977年开始,同时在线玩家屡创新高,最终在2008年达到同时在线玩家1050万人的壮举,另外根据2008年的世界人口统计,这个数字可以排在世界国家中第75名。许多玩家夜以继日的在游戏世界中驰骋,时有玩家自杀的资讯见诸报端和网络,很多家庭甚至倾尽家产支持孩子做一名合格的玩家,整个国度因为这一款游戏而疯狂。

高考开测
高考开测

  开发商:***教育部

  考试副本及通关BOSS设定:服务器命题组

  服务器管理员:服务器教育部门

  怪物设定:教材编委会

  任务设定:服务器内各学校

  普通装备设定:1.教材辅导书出版社 2.刷怪培训机构(家教,辅导班)

  神级装备设定:服务器教育部门(例:加分卡,自主招生卡,保送卡)

  装备NPC:商店老板 书店掌柜 食堂大妈 宿管大爷 洗衣房大姐 开水房大哥

  任务NPC:各科任课老师

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