大话动态:关于新版战斗内数字伤害更改

若是细究历史,战斗内数字伤害特效的改版也不是头一回。最早的版本没有颜色区分,没有“狂暴”、“致命”伤害字样……那是国产网游初兴的时候,不论是设计和技术方面,我们都还是学步的孩童。正是大家的包容与宽厚,给予了我们进步与发展的力量。
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