【攻略组出品】探讨灵宝在PK中的实战运用
灵宝投放已经有一些时日了,关于灵宝的攻略贴也铺天盖地。然而遗憾的是,大部分攻略贴只是知识普及类,并未探讨灵宝的PK运用。今天我们来简单聊聊PK中,灵宝的运用与组合!
灵宝PK阵型 看完上面的组合,大家很快就可以发现,把落宝灵宝看做是控制系的话,对照人物队伍,其实3+2组合就是“双控组合”,4+1组合就是“单控组合”。 那么我们进一步通过人物队伍的思路来思考,人物有高低敏,那么灵宝也可以有高低敏。 根据高低敏位的不同,我们可以做出灵宝PK阵型。 谈阵型,先谈落宝灵宝。 如果出两个落宝灵宝的话,我认为一个主攻灵宝尽量快,一个助攻灵宝控制在1000左右的敏位是比较合适的。 主攻灵宝寻求击落对方高敏灵宝的机会,助攻灵宝制约对方低敏灵宝。 那么为什么是1000敏呢?前面说过,无论是补刀还是加辅助,灵宝跟着队伍的敏位走会比较合适。那么常规的队伍血系单位一般不会超过700敏,就算上辅助灵宝,也大概会在500-900这个敏位。 M阵型 这个阵型我比较推荐用S12+L11组合。用天赋灵宝可以产生3-4个单位的杀伤,只要主攻高敏灵宝不被击落,加上两个不轻易被击落的助攻灵宝,会有比较大的几率发动。灵宝攻击一般按照敏序攻击,高敏贫血对于灵宝伤害要求也不高。大家的灵宝都比年快,所以保证灵宝的生存能力跟发动几率,就行了。 当然也可以用S23组合,用两个高敏的伤害灵宝加三个低敏的辅助灵宝。在第一回合不放弃对高敏层的打击,同时维持接下来的灵宝火力。 L阵型 这个阵型我比较推荐用高敏L1+低敏S/F13。队伍在有必要的时候,可以放弃对高敏层人物及召唤兽的打击,专注于低敏层。用一个拼敏的金击子尝试去破对方高敏灵宝。 这种组合可能比较适合血队之间的互拼,毕竟血队之间的厮杀可能要很长时间,血系灵宝高抗落,续航能力强,能把火力焦距到队伍的火力单位敏层集中爆发。当然,也可能适合一些火力不足的队伍,譬如单负敏万古队伍。 这也是延续血队后发制人的理念。 我认为,未来的血队会比较流行用L阵型或者M阵型(两个高敏落宝)。 凸阵型 中敏在这里含义比较广泛,是相对于高敏跟低敏而言。比较推荐高敏L1+中低敏S22组合,前面谈到灵宝的正常思维应该是跟着队伍的敏位走。当队伍的敏火力的杀伤稍显不足的时候,可以加入两个中敏攻击灵宝补刀或者集中杀伤对方大血单位。 这个阵型比较适合敏队克制血队。快是相对的,3000敏是快,2000敏有时候也可以是快。放弃一部分速度提高灵宝的抗落或援助。 注意:以上仅仅为听风臆想。由于大家对于灵宝的PK运用仍然处于摸索阶段。所以本文只是作为一个思路提出来,而不是作为一个成熟的PK系统推荐给大家使用。请大家,慎之又慎!!! <<<点击进入大话西游2论坛讨论>>> 更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/ [编辑:紫幻冰子]
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