玩家研究分析:论证护身符强克效果的实用
护身符黄字的强克效果,是对所有五行的强克伤害,是一个固定数字,而不是百分比加成。也就是说,无论对方单位使用什么变身卡,无论怎么转换五行,都无法逃脱这个强克效果的作用。
推荐阅读:大话西游2:盘点下游戏中那些琐事纠纷 护身符问世已经好几天了,给玩家带来了耳目一新的感觉。因为,护身符中的很多特技,技能,包括名词定义,是以前所没有的。你比如说,抗金箍抗情网等。今天我特意来研究一下所谓的强克效果是个什么东东!强克效果这个说法,形诸于装备上的文字,大话是首次出现。位置在护身符的黄字上,如下图。 以前我们说强克,都是指克五行种的某一或多个,特别是精确到数字的话,一定是附着于克某一五行的后面!但今天这个强克效果的新提法,让人不好理解。凭我对中国汉语的理解,第一感觉是,这个强克效果,是对装备+套装(甚至还有符文)的总克数字的一个加成和拔高!我们点开人物属性面板--抗性--五行属性。会有一个强克的数据,那么我感觉这个强克效果,就是对这个数据的加成。比如说这个数据是150,护身符上强克效果10,那么装备上护身符后,实际强克,应该是150*1.1=165,如果把符文算到其中的话。一个战斗中强克280的火力,用上护身符可能会提升30+强克效果。这似乎太逆天了。今天我所做的事,就是证明这一切!实际上,我错了,或者说,我被字面误导了。下面开始数据说话! 如图1:没有强克没有护身符伤害,黄金卡VS黄金卡,伤害15694。 如图2:上克金27项链,伤害19931,因为对面金100我们可以算下,15694*1.27=19931.38,一点误差都没有。 如图3、图4:下项链,上护身符,说实话,我震惊了!原来强克效果后面的数据,仅仅是一个强克的数字。而不是一个百分比!与常规的强克不同的是,这个强克效果,是对每一个五行都有都有相同的作用(克水数字是强克效果与护身符绿字的克水总和)!用这个提法,可能是开发组一时间找不到其它称呼了。我个人觉得,这一项写成:强克五行4.9,比强克效果的说法要好一些,不会产生多少岐义。最终伤害16463,我们来算下是否符合!按开发组提供的公式,强克效果4.9=12*819/1000*3/6=4.914,原始伤害15694*1.04914=16465,符合!
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