大力人族:高端PK中你不可忽视的一股力量
我想让大家深入的认识一下大力人族,而不是一味的跟随PK潮流走而忘却大力人族在PK中的发挥与作用。
越来越多人质疑大力人在PK中的作用,我作为大力人族中的一员,我想让大家深入的认识一下大力人族,而不是一味的跟随PK潮流走而忘却大力人族在PK中的发挥与作用。 >>推荐阅读:残梦仙不敌大力与寒鸦男组合 我非常感谢开发组给予第二次修正的机会,让大力人族玩家有更多种多变性和选择性。大力人族的诞生是源于当时PK的形势所迫。在九联之前,没有套装,没有残梦,只有普通的火力仙族和鬼族作为队伍中的输出火力,但是面对高抗带盘的单位这类型的火力已经远远不能给对手构成威胁,而当时的PK形势可能更多的是追求敏与血,从而三男魔与三女魔的修正收到了热捧,然而一些作为三世男人转的号已经不再是九联以前那样受捧,当时也还没有第二次修正的机会,所以迫于无奈的情况下,以三世男人为主流的号转型大力人族,成为了当时三世男人转的出路,而大力人族的对单个体单位的杀伤力远远超过了当时的火力仙族和鬼火,付混则是控制对方低敏单位的有效手段,大力人族投资少不高,经济实惠,谁不想干?大力人的付混以及杀伤力成为了队伍中的一把最锋利的西瓜刀,这把刀也成功的主宰了第九届服务器联赛。 在九联之后大力人族更是慢慢的代替了队伍中的仙族,然而套装的推出,残梦的现世,将大力人族在PK中的地位逼到了边缘。但是在PK中更多的是变化的运用,并不是说去完全淘汰一种打法或者战术,只坚持眼前所得到的而去忽略了其他的种族运用。看似残梦取代了大力,但实际上玩家对于战术的主流选择,万物向上相克,大话中的PK战术同样如此。我不认为大力人族会被淘汰,大力人族的出现就是增加大话PK中的一种玩法。我不敢说是大力人族的专家,我只是个普通的大力玩家,我只是把我所知道的所积累到的一些有关大力人族的各方面问题写出来和大家分享。 一、 先来谈谈大力人族的修正选择 A、3男人修正:这是大力人族最初最多的转法,更多的是被逼于无奈。但是此转法更适应于打针对战,也就是皇宫与水路比较多用于针对,3男人的优势在于他的抗性,可以相当轻松的去调整自己的抗性,所以往往在针对的PK中能吃到甜头。缺点:血少,3男人转无任何血法的修正,所以血和功都无法提的太高,不抗吸。 B、3女魔修正:这在大力人族的后期发展中比较多的转法。优点:数据那是相当的养眼,血够厚,抗吸。此类大力在PK中,尤其是在血队与血队的对抗中可以占不少便宜,皮绝对够粗。缺点:抗性方面的纠结,说个心里话,3女魔转的要想3人法都140.真心不太简单,对装备的要求比较高,针对战中很吃亏。 C、人魔混转:这种转法是推出第二套修正之后比较多人选择的转法,目的很简单,兼顾抗性与血量。装备容易搭配,可以保持较高的血量以及抗性。缺点:说真的,这个转法没什么太明显的缺点,唯一的缺点应该是针对抗性的时候可能需要牺牲一些其他的抗或者物理属性。人魔混转有很多种,比如人人魔、人魔人、魔魔人、人魔魔,选择哪种转法我建议是先取决于你手头上的物资能够搭配的是哪种转法。 更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/ |
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