器定乾坤:仙族杀伤上限 大力是否伤得起

在器定乾坤的修改后,仙族的杀伤又提升到一个什么境界呢? 仙族的火力是否会成为未来大力的终结呢?让我们拭目以待!

  11-15级装备系统:

  武器极限强法49.9%,炼话强力克极限属性是58%,单项强仙法是7%

  项链极限强法是单项强仙法4%,强力克叠加极限属性是5 8%

  衣服帽子单项强仙法原始是19.2%,强力克叠加极限属性是28%

  鞋子炼话强力克叠加属性极限是8%*2=16%

  180级仙原始杀伤28691

  现在统计下强力克总和数值极限:54%+36%+58%+58%+28%+28%+16%=278%

  强法总和数值极限:49.9%+19.2%+19.2%+14%+4%+6%*2=118.3%

  五行克修正极限:1.4

  那么现在我们来算一下仙族对被他所克制的单位的极限秒杀为:28691*(1+278%+100%)*(1+118.3%)*1.4*1.8=754445(这个数值为绝对伤害.不包括狂暴属性),相信等炼器系统完全普及,套装系统完全普及后,仙族的杀伤可以达到一个标准值。

  下面就来讨论下常见属性和对仙族杀伤的猜测

  武器底子强法49.9强力克45%,强法6%这个属性不算非常难炼话出来。经过练器,属性增强仙法6%,强力克17%比较容易。

  衣服帽子原始强法18%炼话强力克属性在20%比较好弄

  项链强力克属性在48%比较常见.鞋子强力克在6%比较常见.

  套装系统,强力克均值达到4.5%还是比较容易的,这样的话,仙族强力克就能达到196.5%,强法达到101.9%。

  那么仙族这个时候的杀伤能达到多少呢?

  28691*(1+196.5%+100%)*(1+101.9%)*1.4*1.8=578796

  仙族杀伤在新资料片出来后的提升是比较明显的,不仅包括了强法的提升,强力克的提升、忽视的提升,都给仙族的火力带来了很大的提升,仙族的火力是否会成为未来大力的终结呢?让我们拭目以待!

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[编辑:小宝]
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