套装技能的开放:是否仙的春天即将来临

  新的资料篇开始不断的出现对仙有利的一面(个人认为)  新资料篇中有几个技能,能对仙的地位有所提高。  首先,一款技能(提抗上限)如图:  减少抗性8点来获得抗性上限+8,个人理解是仙把抗提高到抗人法达到126点(非战斗状态)由于上限为110,因此状态栏中还

  新的资料篇开始不断的出现对仙有利的一面(个人认为)

  新资料篇中有几个技能,能对仙的地位有所提高。

  首先,一款技能(提抗上限)如图:

  减少抗性8点来获得抗性上限+8,个人理解是仙把抗提高到抗人法达到126点(非战斗状态)由于上限为110,因此状态栏中还是只显示出110的抗,但如果这项技能在战斗使用时,抗126变成了118(减8点)变成118的抗,同果因为上限问题还是抗110,但同时又获得了上限+8,是不是就变成了118的抗上限呢。如果个人理解是正确的,抗118的上限,配合高修正的变身卡获得8点抗性,达到126点,再吃符各+8达到 134点,女魔上盘+12点后达到了抗146点,而使用法宝(法宝算+抗18点单项)的单项抗性可以达到164点。这个抗相对来说就比之前的抗安全多一些了。

  其次,几款炼器的主动与被动技能的合理应用和组合利用吧

  1、以戈止戈(被动技能),法术攻击仙法,鬼火时降低对方控制系法术抗性和伤害性法术,不用多说吧,都能理解的。如图:

  2、见龙在田(主动技能),根据目标根骨造成气血伤害,同时造成气血伤害*60%的法力伤害,应该是对方血越多,伤害越高,同时还有法力伤害。这个大家也能看懂的。如图:

  3、万古同悲(被动技能),施法者灵性越高其法术攻击仙法,鬼火时的伤害越高应该是灵性越多,伤害越高,也许会出现20W法30W法的法炮吧,以前只有敏炮,血炮,血法炮,现在又多了一种,呵呵,加灵加多了也有高伤害了,如图:

  4、生生不息(被动技能),法术伤害仙法,鬼火按照出手次数递增的法术伤害这应该是出手次数越多,伤害就越高吧。如图:

  5、五蕴炽盛(主动技能),蓄力一回合,下回合的法术攻击仙法,鬼火狂暴几率增加为100%。不多说了,100%的狂暴多少会有用的。

  6、斩草除根(被动技能),对昏睡单位使用法术仙法,鬼火时100%忽视对应抗性。这个技能太逆天了,如果仙和睡人在敏上配合好后,将会是怎么样的一种情况,100%忽视对方的仙法鬼火抗性??????

  最后是,炼器中的几款仙的属性值,1、忽视仙法2-12点,2、加强仙法2-12点,3、强力克值最高的30点,4、仙法狂暴24点,终于可以比上鬼法狂暴的几率了,炼器中的鬼法狂暴只有12点,仙为24点。唯一不清楚的地方是这些属性可不可以双项叠加。

  希望还在测试服里的大仙们能够对以上几项技能及炼级属性进行一些研究与测试,也希望官方能就这几点给出一个权威的说法。

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[编辑:玉碎 ]
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