自倩女幽魂之后:谈现阶段的反震毒睡女人

  自从倩女之后,血女人好像一夜之间消失一样,变得比力魔还少。现在大街上跑的女人,不是敏女人就是敏血女人,似乎都跟敏沾边。  废话不多说,入正题。  反震毒睡女人。  修正要求:首先要求是女魔修正,当然,女鬼女魔混合转也行,男人女魔混合转也将就,男人

  自从倩女之后,血女人好像一夜之间消失一样,变得比力魔还少。现在大街上跑的女人,不是敏女人就是敏血女人,似乎都跟敏沾边。

  废话不多说,入正题。

  反震毒睡女人。

  修正要求:首先要求是女魔修正,当然,女鬼女魔混合转也行,男人女魔混合转也将就,男人转带混元能双反震满4抗控制法满也行,前提是必须上盘抗吸满。

  装备搭配:咱们拿女魔转的来说。5J神兵帽子,3J步定或者是4J步定(视装备抗性而选择),5J毒睡神兵,双反震项链(最好高忽视睡),15J毒睡衣服炼化反震,如果衣服实在双反震不容易炼化的话,就炼化单反震,另一个反震靠无默契腰带来补充(老区可以用有默契的,新区用无默契的也行,只要原始抗遗忘,配合4J步定,4抗满不成问题)。打造结束后,这样的女人敏位大概弄到300敏,其他全血,双反震满,高抗物理,冰混睡遗忘震慑全满。变罗王卡进战斗双强毒睡。

  理想队友:女魔修正大血男鬼。冰混双强敏血男人。

  自从符文系统开通之后,极大地加强了火力的输出,同时抑制了控制系的控制力(变身卡修改也抑制了)。在倩女之前,一直提倡控制不如杀死。而倩女之后的双控队伍,则是提倡先控制再杀死。而这半年来的一系列修改,则让大话有了进入火力时代的趋势!双控队伍将不再是超主流队伍,15装备的问世为单人双控制提供了平台。在这样的大潮流下,反震毒睡女人作为一种侧重火力的存在应运而生。

  与第一火力的仙相比,毒女人跟仙各有侧重。仙作为第一火力,对于不抗仙法的单位有着不可忽视的杀伤,但是对于高抗仙法的单位,仙的杀伤并不可观。而毒女人神兵+衣服+符文+变身卡之后的一次杀伤是2W+,加上2次杀伤能到4W+,即使在对方抗毒伤的情况下,毒伤的结果也非常可观。这样的杀伤虽然总体上比不上仙的恐怖输出,但是胜在抗高!不容易被控制,无论是火力输出还是回拉,都相对稳定很多。此为其一。

  其二,现在的大炮火力输出太过于恐怖,利用反震能在一定的程度上杀伤大炮。双震(女人,男鬼)一毒,能对大炮造成致命的杀伤。在防守阶段能有效缓解对方的攻势。

  从战略层面来看反震毒睡女人:毒是比较好配合男鬼的。没出意志符文之前的男鬼输出很恐怖(吃强克符文),一个男鬼在最后出手,一个3S狂暴秒飞一个敏女魔或者是敏男人,起到的战略意义是巨大的!而现在的男鬼一般喜欢吃意志符文,虽然队伍安全有了保证,但是也注定了很难一爆秒飞敏单位,而毒刚刚好压倒天平的最后一根稻草,秒完之后,第二回合再闪一下毒,又或者是一毒一3S直接秒飞敏单位。实现了无敏压制高敏!

  在防守阶段,双反震能被动杀伤对方的火力,缓解攻势。同时实在顶不住能出睡为己方争取时间,调整队伍。在男鬼没法或者倒下的的时候,300敏女人回拉150敏不到的男鬼,这样的敏位不容易被卡敏。而人族的140高抗也最大限度地保证了回拉的安全性!因为就战略上来讲,现在的男鬼确实没有必要全加血,适当加点法,能更持久作战(特别是双加100的出现),再加上鬼天生-仙法,也注定了血女人比血男鬼更能顶火力。

  睡的价值其实主要体现在进攻阶段4睡男鬼!现在的大血男鬼非常流行,因为大血男鬼非常小强,以一人之力拉起整个队伍。在进攻的阶段,可以利用女人 300敏这个敏位,适时4睡控制对方的男鬼,使其哑火一回合!通过4睡来控制男鬼的成功率要远远高于冰混遗忘!队伍里有过男鬼的都知道,队伍往往成于男鬼,败于男鬼。可以说,男鬼就是一个队伍里面的双刃剑,有男鬼可以忘情地进攻,但是一旦男鬼哑火,就会出现全线崩溃的情况,甚至是很多单位没人拉,站不起来!而只要男鬼哑火一回合,在第二回合己方就可以通过银魄解放宝宝换男鬼法,或者是直接杀死男鬼等一系列战术赢得胜利!值得注意的是,在女人4睡之后,己方男鬼不适宜出群体杀伤法术。若有把握某个非男鬼的单位一定能顶一轮火力的话,能单点该单位回血或者秒或者回己方敏单位或者G或者招青面宝宝第二回合杀伤对方男鬼等。

  综合上来讲,反震毒睡女人其实是天宫之后应运而出的产品,15装备为队伍腾出了个位置;符文让大炮有了恐怖火力,双反震能杀伤大炮的同时,一个血女人又能让队伍的安全系数有了加强。而在杀伤方面,非但不比双控队差,甚至犹有超之。而缺点也非常明显,单人族双控制,使得冰或者是混(看你侧重哪个)更多的是作为一种威慑而存在,实际控制力不强,勉强算 的话,不能算双控,只能算1.5,当然,这个缺点并不会非常突出,因为强大的火力注定了队伍走的是火力的路线。

  在总体的火力搭配上,也相当的合理。大炮能大规模杀伤敏魔,敏血冰人,多抗人族(人族都知道,一般仙法抗并不能抗到很变态),但是对于高抗仙或者高抗鬼火力欠佳,而反震毒女人正好弥补了这方面的缺陷--反震+毒伤!我相信,没有多少大炮能在双震一毒一3S下活下去,这还是以大炮全满血来算的,但是实战中,并非次次都是全满血的。

  当然,实行单人双控制配置,把空出来的一个位置让给毒女人,未必是最好的选择,但是也不失为一种好配置。

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[编辑:星陨]
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