傲仙宫玩家游戏心得:11月1日帮战分析报告

  在官方发帖都带前缀【马甲也疯狂】,回到了老家叶子猪,前缀依然要带上,这次我要说的是一场帮战。  今天,2009年11月1日。魔界雨打芭蕉服务器甲级帮战:傲仙宫VS雨打芭蕉  在帮战结束后,我听到最多的词汇是“惨败”和“窝

  2、帮派成员胜利场次 57VS52

  这是在这场帮战中唯一取得优势的地方。在人数相差近20余人的情况下,取胜场次却比对方高出一些。

  当然,有人会说。杀对方挂机的也算。可是对方杀我们挂机的也算在胜利场次里面。所以,这里是我们值得肯定的地方。帮派人员战斗实力应该略高于对方,但是因为人数较少及挂机人数的问题,还是最终落败

  3、高手挑战胜利场次 1VS1

  记得上周日,虽然也落败。但是高手挑战我记得是3:0全胜(这里如果与事实不符请联系本人。记忆力不好了) 不过听小米(玄米)所言,有位5开帮战。不太适合去挑战。在这里还是说到前面所说的。 一人五开与对方五人单开,虽然人数一样。或许我们实力还高出。但是20秒除以5等于4秒。 再加上卡机 4秒够不够操作人物和BB的时间 所以还希望大家能够亲自来进行帮战

  4、能量塔发动攻击次数 14VS190

  在新帮战出现之后,许多人开始对能量塔了解不够。其实,能量塔是决定一场帮战的最重要因素。它的重要性甚至胜过大炮。在这里,我举个例子:即使你是很NB的队伍,但是无法控制能量塔,你会在一出去的时候被冰塔冷冻,或被火塔直接打回去。虽然这也是几率的问题,但是得能量塔得胜利已经成为铁定的真理!

  5、龙神大炮开炮次数 0VS23

  0次!!这个数字能刺激到许多人,但是问题是被刺激后有多少人能深省?

  龙神大炮每次打击的作用是使对方城门损失180点体力。这也是直接消灭对方最快捷的方式。今晚,我们在失去掌握能量塔之后也失去了对大炮的掌控权。攻守两线均与对方有较大差距。失利是自然而然的事情。

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