【特约撰稿人】第二次精打细算之制药提速篇

  引子

  六大职业,和现实生活一样多彩,有收入稳定的公务员,有辛勤劳动的工人和农民,有需要极大资金投入的商人,找到自己的正确定位,大话依然精彩。

  前言

  《天工开物》有一段时间了,各个职业的发展方向基本定型,收益日趋明朗,材料的价格和实行了多次的调整,制药行业从最初的冷门,到现在成为灵气最值钱,任务最轻松,收益最稳定的职业,论坛上各个满级的先驱者一再涌现。不能说做药是6大职业中的金饭碗,但最最起码可以说的是做药是个铁饭碗。

  做药和其他职业不一样,他直接消耗灵气,不用兑换成真元,也不用打造令牌。基本灵气性价比是160点灵气=31.5万游戏币。这个兑换值是做药的最终归宿,也是最大的产出了,不做大型修改的话,这就是极限了。

  至于说到任务速度,过去只有7个小任务的时候,基本需要8到10分一炉,现在加了2个不用杀的小任务:调查水源,变海龟任务,速度提升到6到8分一炉。妲己的宝宝本人速度最快做过33分6炉的成绩,平均在70分钟以内做完10炉,采用睡杀的人族若有更好的宝宝速度可以再提升,本人宝宝攻击只有1.8万,平均9到12回合杀一个怪。其他种族专心去做一小时做6到8炉是完全不成问题的。


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