议大话西游Ⅱ控杀时代

  四、控杀时代的敏血之争

  如果说血队是秉持中庸、和谐的儒家思想的话,那么敏队所奉行的就是讲究权术、霸道的法家思想。

  由于敏队具备摧枯拉朽速战速决的特点,在帮战中具有清场作用,在联赛中有出其不意的作用;而血队采取通常是保守战术,具备以不变应万变的底蕴,所以在帮战和联赛中具有求稳意义。

  由于最近血队战术变化不大,所以我们从敏队战术的变化谈起。自8联后,敏猴子男大量出现,尤其在帮战清场中大放异彩,因为混法可以让敌人所有单位都暴露在火力打击之下,虽没有出冰安全,但比放冰省时。但是在高端PK中,敏冰人的地位还是不可撼动。

  敏队战术一:弃盘控杀战术

  表现:高敏出冰控制敌人补给,放弃盘出双抽甚至三抽让敌人贫法,宝宝和火力换、砍、秒。在砍的过程中隔山效果非常重要。

  关键:不让血队人族出手。

  双抽极有可能导致对方超敏女魔无法出大盘,对付血队中的高敏人,通常靠双抽+敏冰让其魔法值不够或直接弄倒。对付流行的根骨型敏人,双抽+敏颜灭其宝宝断其补给的战术相当奏效。而对付血队里的血人族就相对困难一些,通常做法是靠火力断其上游补给,用小楼分光让其贫法,直接弄倒的难度较高。

  难度指数:★★★★

  分析:针对这种战术,血队通常会尽一切办法保证人族出手,至少保证低敏人出手。作为应对,敏队无人法修正的魔仙们经常会弃忘抗睡,将敌人低敏的人影响降到最低。

  敏队战术二:抢冰控杀战术(或称:破盘控杀战术)

  最新战例是3000敏+的男魔真无极起速超敏人抢冰成功,直接让敌人超女魔以及双人族全部哑火,打法既稳重而又霸道。稳重之处在于该敏队不求第一回合的火力压制,霸道之处在于该敏队倚赖仙器、敏捷和几率让敌人相当郁闷。

  难度指数:★★★★☆

  分析:几率掌控在老天爷和上帝手中

  
  一些特色战术:目前为止最具特色的战术莫过于老虎大叔发明的用连击鬼砍队友积累怨气放G的战例了。

  五、关于大力角色以及结束语:

  多年来,大力角色一直没有登上主流PK舞台,针对目前血队之间较量过于僵持、宝宝抗性基本无法抵御仙器威力的特点,很期待高抗大力角色作为常规一员登上PK舞台。

  一个成熟而聪明的游戏开发组,她所秉持的必定是中庸、平衡、多样之道,既不容许不死族的出现,也不会容忍无敌队的诞生。

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