佩饰如何选择?数据说

  以下是本人关于新装备的认识,不说那么多,只说一点点。
  装备属性要求:                             
  三级以内最高要求120,所有角色都能装备。
  四级:血260,法180,即,一般全敏系,四级法要求也基本能装备。双属性为130,全民可装备。五六级除非专门加点,无法装备。
  装备原始属性:
  无默契:三级:23 四级26 五级29 六级 32 敏系少2点 双属性少1点。
  有默契:三级:27 四级30 五级33 六级40  敏系少2点 双属性少1点。
  各级装备成本:设一级为X,二级为Y,三级为Z,补天价为100W
  一升二(1000):50(X+2)+40+100
  当X=5  成本:490W  当X=6  成本:540       时间:10天
  二升三(2000):100(X+4)+80+100 或50(Y+4)+80+100
  当X=5  成本:1080W 当X=6  成本:1180W    时间:20天
  当Y=16 成本:1180W 当Y=20 成本:1380W    时间:10天
  三升四(4000):
  200(X+6)+120+100  当X=5  成本:2420      时间:40天
  100(Y+6)+120+100  当Y=16 成本:2420      时间:20天
  70(Z+6)+120+100   当Z=40 成本:3440      时间:14天
  四级满默契6000:
  150(Y+8) 当Y=16 成本:3600W 当Y=20 成本:4200W 时间:30天
  100(Z+8) 当Z=40 成本:4800W  当Z=45 成本:5300W 时间:20天
  按理想的市场价
  三级满成本:490+1180+2420=4090 实际成本大约4500
  四级满成本:9000左右

  三级满数值:戒指为:30+20+10 原始极品27  抗人仙鬼法:8.3 内丹反震:6325 毒伤:2530
  四级满默契: 戒指为: 40+25+13  原始极品30   抗人仙鬼法:10.1 内丹反震:7746 毒伤:3099
  装备附加属性(速度全有):
  面具:人法,遗忘
  戒指:属性点,毒伤(4000),抗反震及内丹效果(10000)
  披风:仙法,恢复气血(2500)
  挂件:人法,仙法
  腰带:遗忘,恢复气血,抗吸
  附:人仙遗忘满为13  抗吸为7.5
  三级仙用极品戒指为:50SP+抗反震6325 魔用:50SP+2530毒伤 约4500万成本
  四级仙用极品戒指为:65SP+抗反震7746 魔用:65SP+3099毒伤 约9000万成本
  平民选用,三级满默契戒指为最,尤其仙用抗反震最值。其余完全可以要属性点,则新修改后的无默契戒指亦可,四级有32+20左右的属性点 成本应该在一千以内
  三级有默契:27+8.3+8.3=43.6实际为:42 四级无:26+5.1+5.1=36.2
  五级无默契装备约等于三级有默契装备  五级无成本(2000)VS三级有成本(4500)

  或有出入,请指正,一起进步                                 
  陕西专区 天上人间  小冷

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