【攻略组出品】漫谈魔

  Ⅱ.抗吸坐骑.

  
由上图可以看出,不上强吸,对上了抗吸坐骑,抗吸效果是17.495%的5坐骑,杀伤是30182.基本符合下式119139*(42.308%-17.495%)+507=30068,相差的114点。

  而最终6坐骑可以达到20.750%的抗吸效果,也就是把魔族的震慑效果抹杀掉了49%.即使是5坐骑,满胫骨满熟练,也能达到19.5%的抗震慑效果,也能抹杀掉46.1%.抗吸坐骑效果还是很明显的。


  还是图来证明吧,上坐骑162328血的牛.被强吸9,强克火20.0%效果下,被吸53391.如果与猴精119139血被吸32852相比较.如果没有五行被克的话,理论杀伤是(32852-507)*(162328/119139)+507=44577杀伤相差8814点杀伤明显就是五行克火20%所带来的优势,而(44577-507)*(1+20%)+507=53391也正证明了强克对五行杀伤的影响。

  可以YY以下,如果强克属性100,那将带来什么优势呢?可以说,把抗吸坐骑带来的49%的那优势完全扼杀掉。

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