抗震慑不要有误区

 

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刚才上了会大话,和个朋友聊了会。

不知怎么,就提到抗性了。

2世法满的男人,2转想转个女魔。我惊讶了。

他说了句我啼笑皆非的话:

2转女魔盘满抗吸10,我有抗吸24的项链,抗吸34,魔的3吸根本吸不动我。5吸也只能吸我13%MP,练敏人没OS也不怕魔吸了(他的原话,除了大话符号,我没改一字)

在此,我给大家一点提示。我是做了N次实验后得出的结果:

1:抗震慑的抗性,只抗HP,不抗MP

2:五性相克和强力克五行,带来的震慑加成伤害,只是针对HP的,对MP无效。

3:加强震慑,只加强震慑的HP值,不增加震慑的MP值。

4:以3吸为例,加强震慑6%,并不是震慑效果为30%+6%=36%,只是30%*1+0.06=31.8%。(这里没计算五行、抗吸和震慑的初始伤害)


5
:抗吸伤害为[初始伤害+(震慑效果加强后-抗震慑数值)]*1+五行加成)

以上结果,是我用一个抗吸12.625的号和一个不抗的号做出的对比,经过数据记录和计算得出的结论。

因此,给那些盲目崇拜抗震慑的朋友一点参考。

也给那些3世法满男人,即将3转仙的朋友作个参考,看完此帖,再根据自己的需要,取舍抗震慑和抗仙法吧。

我提到第4和第5点有点简单了,防人找刺,我详细的把公式列出:

震慑最终伤害==[初始伤害+对方HP*(震慑效果-对方震慑抗性)]*1+强吸数值)*1+五行因素最终加成)。

 

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