常见召唤兽成长率一览
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对于召唤兽的好坏来说最重要的影响因素在于其隐含的一个数值:成长率。成长率是 影响宝宝好坏的最重要的因素,而大家普遍片面认为比较重要的初值其实影响极小。除了要养全敏宠,片面追求初值高是绝对错误的。敏捷的成长公式为:初始敏捷+成长率×敏捷对应点数,所以敏宠的速度初始比较重要。 对于一只召唤兽来说,其成长率终生不变(除非转生,转生一次增加0.1点成长;或者使用了最近出的道具“龙之骨”,吃一个成长增加0.01),成长率不受亲密以及死亡次数影响,但是一只召唤用金柳露洗后就是另外一只召唤了,成长率则会产生变化。 关于召唤兽: 1:极品召唤兽的成本太高,和非极品的差距也不是很大。我们不建议大家花太多的钱去洗一个所谓的极品。 2:洗极品召唤的一个小技巧:比如洗猴子,带至少两个猴子一起洗,留下综合能力好的猴子,继续去洗综合能力相对差一点的猴子,这样的话留在你身上的猴子永远是综合能力最好的。 关于成长率的查看:目前官方已经开放了在游戏中查看成长率的功能,方法见http://xy2.yzz.cn/baobao/raito/20040910154751.htm 下表并非所有召唤兽的所有可能的成长率数据。且不包含元旦活动中孵出来的高成长召唤的成长率数据(元旦活动得到的高成长宝宝数据详见http://xy2.yzz.cn/baobao/raito/20050307200013.htm)。 狮蝎/雷兽/哥俩好/剑精灵/罗刹鬼姬 成长率均固定为1.275 转生前的神兽50级前1.3,50级变身后1.4 老版野鬼1.666(查看其秘密档案) 雷鸟人 1.152 1.166 1.178 1.173 1.190 1.200 1.213 鱼怪 1.102 1.113 1.124 1.129 1.140 1.152 1.161 死灵 1.060 1.066 1.079 1.088 1.106 1.111 黑熊精 1.063 1.076 1.084 1.094 1.095 1.105 兔妖: 0.995 1.007 1.018 1.019 1.036 1.039 蝴蝶仙子 1.038 1.049 1.060 1.070 1.081 1.091 地狱战神 1.090 1.112 1.135 1.150 1.161 1.173 火神女娲 1.152 1.162 1.179 1.188 1.191 1.203 桃树精 1.225 1.237 1.250 1.262 1.275 桃花仙 1.225 1.237 1.250 1.262 1.275 金刚仙 1.225 1.237 1.250 1.262 1.275 食土兽 1.225 1.237 1.250 1.262 1.275 黄金兽 1.225 1.237 1.250 1.262 1.275 水灵仙 1.225 1.237 1.250 1.262 1.275 泥石怪 1.225 1.237 1.250 1.262 1.275 喷火牛 1.225 1.237 1.250 1.262 1.275 麒麟兽 1.225 1.237 1.250 1.262 1.275 冰雪魔 1.225 1.237 1.250 1.262 1.275 赤焰妖 1.225 1.237 1.250 1.262 1.275 神灵 1.225 1.237 1.250 1.262 1.275 凤凰 1.225 1.237 1.250 1.262 1.275 大象 1.049 1.059 1.070 1.080 1.091 白虎 1.143 1.154 1.165 1.176 1.188 猴精 1.127 1.138 1.150 1.161 1.173 幽灵 1.127 1.138 1.150 1.161 1.173 战神女娲 1.127 1.138 1.150 1.161 1.173 复活女娲 1.106 1.115 1.150 1.129 1.138 1.152 符咒女娲 1.031 1.094 1.120 1.131 1.142 舍生女娲 1.174 1.188 1.200 1.212 1.224 狐狸精 1.028 1.039 1.049 1.060 1.070 海龟 0.996 1.012 1.017 1.028 1.039 三尾怪 1.049 1.060 1.070 1.081 1.091 龟丞相 1.073 1.084 1.095 1.109 1.116| 神兵 1.156 1.168 1.180 1.190 1.203 蛟龙 1.205 1.230 1.242 1.254 牛妖 1.012 1.023 1.033 1.044 千年老妖 1.108 1.120 1.131 1.142 古代瑞兽 1.167 1.180 1.191 1.203 猪怪: 0.994 1.034 1.026 1.037 修罗 1.058 1.069 1.080 1.090 1.101 打手 1.029 1.050 1.060 1.071 冰熊 1.048 1.051 1.080 1.091 野蛮王 1.060 1.101 冲冲虫 1.158 1.170 1.193 吸血鬼 1.120 1.131 1.142 鼠怪 1.085 1.095 1.106 女妖 1.045 1.055 银狐 1.033 1.045 1.055 1.065 大鹏 1.019 1.050 1.060 蝙蝠 1.002 1.017 1.025 1.032 野鬼 1.054 1.060 1.086 夜叉 0.995 1.005 1.026 1.037 蜘蛛精 1.054 1.070 1.086 强盗 1.040 1.060 飞鱼 1.002 1.009 1.033 黑熊 1.030 1.039 1.071 山贼 1.035 1.045 虾兵 1.050 1.071 鸟嘴兽 1.052 1.084 1.096 士兵 1.045 1.060 寒刚怪 1.061 1.081 1.106 羊头怪 0.992 1.022 1.034 小妖 1.008 1.030 1.040 水妖 1.062 1.094 1.106 老虎 1.070 1.081 精怪 1.041 1.086 毒蜂 1.030 1.040 1.050 小龙女 1.028 1.040 1.050 1.060 蛤蟆精 1.075 1.086 两角怪 1.029 1.038 1.071 髅骷怪 1.030 1.050 流氓 1.001 1.042 孤魂 1.085 1.106 山妖 1.089 1.091 鸡精 1.040 1.050 独眼巨人 1.116 家丁 0.989 1.035 武士 1.033 1.045 花妖 1.028 1.058 骷髅怪 1.029 1.050 鳄鱼 1.039 1.071 狮子 1.017 1.060 树妖 1.044 1.076 蟹将 1.039 1.071 无头鬼 1.081 无身鬼 1.038 1.091 冤魂 1.080 1.090 1.111 蟾蜍 1.035 毒蛇 1.022 1.034 蜘蛛 1.028 1.038 转生后召唤兽的成长率会在前世成长率的基础上增加0.1。 注意:召唤兽转生后,只有初敏会变化。 变化的规律是 转后初始SP=转前初始SP*(转后成长率/转前成长率) 比如76.5初敏的神灵转后初敏是82.5 306初敏的冰雪魔或者黄金兽转后初敏是330 91.8初敏的赤练妖转后初敏是99。 召唤兽初敏是有小数点存在的,只是在显示上被隐藏了,小数点是存在并且也是起到作用的。 神兽的来源:(1)是网易在2002年国庆的时候限量发行了1000套神兽包,现在已经买不到了(2)2003年和2004年元旦时元气蛋孵化出来的部分神兽(3)网易在一些活动中对玩家的奖励。 老版野鬼:在大话II公开测试时留下来为数不多的野鬼,目前已经不多了,而且不给转生。 下面是官方最近公布的召唤兽的初值和成长数值表,可以看出和叶子猪以往长期积累的数据几乎无差别。
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