您的位置:>新大话西游2>焦点关注>

观大话现状:玩家预测未来半年的发展趋势

只有刺激了消费才可以保值不掉价,如果只是一味的收缩银根 反而会起反作用。如果PK变火热,各种物资也就肯定会火,玩的激情有了,人多了,自然物品就会保值。

观大话现状:玩家预测未来半年的发展趋势

  休息在家,便把摇摆近日所思考的一些东西撰写出这篇文章,主要对未来半年内大话2的发展趋势进行预判,主要研究方向于经济和PK两点结合,穿插着讲吧。

  >>推荐阅读:物价下降将是保障良性发展的开端

  首先谈谈现在的物价,就以周年庆8月15为起点吧。

李冰冰代言大话2
李冰冰代言大话2

  8月15日,这时候的物价,较之前相对平稳,不论是神兽,仙器,终极等高端物品还是神兵,普通召唤兽,甚至较之前有一点小小的涨幅。因为大话2正值11周年庆的大活动,正是这一年启动了大话2复兴计划,从加大广告投入到一系列大动作,选代言人飞升等等信息放出来,无疑是振奋人心的。遥想起上一个代言人还是久远的星爷,开三转也不知道是哪年哪月的事情了。总之大话2在革新,也迫切需要革新 需要更多的新鲜血液而不是老玩家老玩法的苦苦等待。大家都从这些动作看出来了大话被重视了,大话2要复兴,所以人人都在摩肩擦掌。恰好灵宝降魔资料片应运而生。

关于灵宝价格

  从早期灵宝的价格,其实也可以看出来大话玩家的投资实力,好的灵宝一票难求,价格不菲,招魂金箍更是有4万的天价。

招魂金箍
招魂金箍

  高敏乾元镜和针也是最早应用到实战的秒年灵宝,各种录像,不得不说疾风骤雨是带动大家踏入灵宝时代的先锋,可能出灵宝的时候重视的人很少,但是一个疾风录像出来了,大家都明白了啊 灵宝原来可以这样玩,原来用处这么大。从侧面,大话玩家的消费已经出现了质的转变。

仙器和召唤兽

  纵观仙器和召唤兽技能刚出来的时候,价格颇为低廉,那时候大家还没有什么意识,早早合仙器的,收终极的,赚的都不在少数。随着仙器队渐渐成形秒杀了14装备的队,终极技能队伍秒杀了普通召唤兽的队后,仙器和终极的价格开始疯长。一个新的时代肯定是要代替过去的时代的。

终极灵宝
终极灵宝

  但是这次灵宝资料片不同,刚开始一个普通金箍动则上万,招魂金箍就是2万以上,从资料片不难看出灵宝应用到实战的培养是一个循序渐进的过程,起码也是4个月训契合以上。但是灵宝刚出世,还没有发挥应有的作用,价格就已经炒到了天价,这点就是不正常的,很多玩家在赌在押宝,他们错过了仙器时代 错过了终极时代,不想再错过灵宝时代,正是这样的抱有投机性,或者以后不想花大价钱的想法造成了不符合常理的一出来就疯长的结果。

  事实证明 ,物价膨胀到一定程度上,市场就会崩溃,本来这个崩溃是缓慢的,但是周年任务网易无疑做了一个推手,这个推手也是无意的,因为他们没有仔细考察市场对玩家的反应。比如周年任务大量产出了中高级灵宝,每个区一天几个。

关于投放

  如果没记错之前只有儿童节有少量区投放过1个金箍,甚至有人把金箍比神兽,带招魂的金箍比成带化无的年。这样大量的投放无疑是告诉大家,高级灵宝不值钱,之前的定位错了,一部分灵宝资料片的先驱者,多为人民币战士,亏的太多了。买底子,洗石头,吃要诀一本圣心就100块钱那时候,天宝300多。一个投入万元的灵宝不在少数,瞬间就跌到了几千以下,况且还是没有发挥作用的时候,短短的一个月内。

  如果你100万买了个房子等着升值到200万,第二天发现跌到了50万,而且房子还没盖好,还没有住进去享受过,你会是什么想法?

六级棒子
六级棒子

  当然毕竟这一部分玩家是少数,亏也亏的起,投钱可以,起码要让我看到砸出来的水花。还没扔出去都变成废纸了 谁愿意?

  后来乾元镜等的涨价主要原因是最早的有效应用于实战了,本身每天系统都在出中级,越来越多,肯定在掉价。

  步子大了扯到蛋,所以之前几期的冲卡抽奖都出高级灵宝,现在没了,网易也在渐渐的控制,任务也没有周年那么多灵宝产出了。

  9月5号前这个物价还算平稳,真正物价下跌,是在9月5号后。

预测未来

  现在谈谈9月5号后,开了飞升,坐骑点化,都是时间和钱啊,我的天哪140-200级几千亿的经验,正常的玩家都被吓跑了,6阶、6级神兵等等更是吓人。原来小资和土豪 都是5阶打5阶,现在小资和土豪就是5阶套打6阶套,翻了3倍的投资,有钱的更有钱了,本来4阶队可以拼下5阶,现在拼6阶,大多情况下做梦。步子大了容易扯到蛋,很多平民魔王窟套装时代都没普及,天赋没点,功绩没刷,这现在飞升 灵宝都出来了,投资也更大了,包过15-20称 也是一个拦路虎,多少人愿意花钱买队飞,自己肯定是飞不过。一上线发现自己不知道干啥或者一上线发现自己啥都给干,需要时间需要投资,更多的是无力感。大多数玩家心累人累了,就萌生了的玩法。战士们又开始了冲级,没时间PK,物价大跌。

赠送属性点
赠送属性点

  之后网易飞升返还属性点,就是鼓励PK的一大措施。

  什么都在掉价,终极、神兽、仙器、神兵、普通BB、甚至号。全都在大幅度掉价。

  现在很多人的心理是这样的,清了亏,不清怕以后更亏,买东西的不敢买,卖东西的价格很贱价。4,5个月后,我认为经济状况会有所复苏,如果网易能加以措施,或许可以更提前一点。

  因为那个时候大部分飞升玩家平均应该过了160这个坎,一部分战士玩家甚至可能170以上。包括之前返还属性点,那时候170的玩家的对手基本上就是同级的了,没飞升180的肯定是被甩到了后面,加上定力,飞升BB,装备等因素,已经重新具备了PK的条件,这点大家都能预见到,我认为网易应该从这几个方面来着手,

  降低15-20称难度,让大多数平民玩家能过了这个坎,不用几百块钱买队。

几率的瞬间
几率的瞬间

  降低魔王窟难度增加玉符投放,之前修改通风我觉得是一大败笔,什么地方没有商人,那种卖身通风的就让他卖,你赚你的点卡钱,他赚他的卖身钱,本来通风就是最好产出最省事容易的,现在好了难了,他们卖身还是卖身,花钱还更多了,还不如多投放套装,让玩家几次就刷出来 别让他们赚钱来打击商人。只有加速普通玩家普及套装,加速普及套装,方能进入下一个灵宝时代。

投放师门贡献

  大量投放师门方便点天赋,同理,加速普及天赋,甚至比如医生什么的减少玩家日常金钱花费,平常修装备什么的钱,累计起来完全可以多购置装备BB,让PK火起来。

玩家满天赋
玩家满天赋

  收缩极品灵宝投放量,提供多种方式加速驯养契合,渐渐悄悄的提高3,4,5人合计的触发几率,让玩家投资保值,使得灵宝的效果显示出来。

  大幅度提高任务经验和新升级模式,大家180满经验的都想着飞升,飞升又想着升级。

  开一届奖励颇丰的联赛,而不是比武大会,赛制要尽量的提升服务器的凝聚力 荣誉感。

  从经济上来讲,玩家来说 其实真正的保值手段是不断的流通,只有刺激了消费才可以保值不掉价,如果只是一味的收缩银根 反而会起反作用。如果PK变火热,各种物资也就肯定会火,玩的激情有了 人多了,自然物品就会保值。

  最后引用玩家一楼一句:最重要的、不要伤了人心。

<<<点击进入大话西游2论坛讨论>>>

上一篇:大话西游2:天下第一比武大会 选拔规则调整 下一篇:人神共愤:新宝象国骗子说骗你是给你上课
分享到:

点击排行