第三章黑色20分:浅墨分析为何再败三万古
对战江南梦,以刀为盾,浅墨队的神级指挥“力哥”遭遇黑色20分钟,“我是痴情”分析为何再败三万古队型。
两场战斗之后,晋级四强,略有兴奋。今天的比赛要比昨天有趣的多。已经对战的两个对手都有了针对我们的味道,虽然没什么波折就取胜,不过总好过昨天三场完全在意料之中的比赛。 推荐阅读: 说点题外话 我们队伍的第一次融合是在组建初期(网易即将开放移民的时候),这次融合实现了雨桥原来队伍的大力进攻体系和我原来队伍的无男鬼防御体系融合,取得成功。这个阶段,队伍的发展方向和战术设计是由雨桥、一览众山小、力哥和我协商完成的。由于在战术风格上力哥跟我的风格差异很大,力哥最擅长的是连拉和防守反击,我最擅长的是火力压制替代防守。所以此阶段现场指挥多以力哥为主,我为辅。 力哥是我玩大话9年见过最好的现场指挥,也就是传说中浅墨队的那个神级指挥。 移民第一战当天我在飞机上,力哥独自取得了9连胜的成绩。在忆流年期间,力哥由于感情问题逐渐淡出队伍,我们的沟通从每天1小时的电话,慢慢变成了每周几分钟的问候。同时队伍更换两名队员,进行重组。 此次调整操刀者是雨桥、漫步和我。队伍由于力哥的淡出,风格从原来的防守反击转变为我跟擅长的压迫式进攻。此时队伍的战术核心从原来要比对手多站住1回合变成了要让对手比自己早倒下1回合。而在队形的选择上是可以压制目前90%的主流队形,剩下10%的队形只能说不占优势,但是不会完全被压制,要依靠临场指挥取胜,这也是为了更好的适应遭遇战。 个人觉得以目前大话的战斗体系,防守反击的路会越走越窄。 一周前,力哥终于跟女友成功分手,回归大话。(热烈欢迎力哥回归!)此时的队伍已经不在说他熟悉的队伍。他最擅长的防守体系基本被换掉,取而代之的是更强的进攻体系。 第三场 对战江南梦(以刀为盾,神级指挥的黑色20分钟) 江南梦出战队形1女魔1冰人3万古火力,传说中完克大力队的阵型。我方出战队形1女魔1敏人1附人法鬼2大力,传说中被3万古完克的阵型。真的是克制与被克制的关系么? 细心的朋友应该能够感觉到这场比赛战术风格上存在的问题,例如第2回合点对手泥巴的5冰,以及僵持阶段连续3回合的睡法,这些操作是导致输掉这场比赛的原因,在内部总结时评价这些操作更适合在有女鬼的队伍中使用,即在女鬼转成男鬼之前的防守反击战术。 战斗风格决定了胜负,力哥在战斗开始就已经在设计如何防守了。可惜队伍经过近期调整,持续防守的极限能力已经大大低于移民期间。当一把锋利的匕首,被当作一个盾牌使用的时候,效果受到了大大的制约。 我想这20分钟的战斗中,力哥在做出每个操作选择后,等到的都是一个痛苦的结果,因为并没有达到预期效果,优势在逐渐的流失。不过我坚信好的指挥是在一次次磨练中完善自己的。所以力哥你在我心里永远是大话最好的现场指挥管,没有”之一“两个字。而你做为指挥官注定了要以后还要承受更多的压力,当你完全熟悉现在的队形后,将会达到一个新的高峰。 进入战斗,3万古效果,再次短暂石化,对方应该是做针对性的安排,而以我目前的队形,对其没有压制效果的。 第一回合 原本计划第一回合试探性操作是附人法鬼给男人打气,改为召唤化无。同时双大力集中伤害将对手一个万古单位灭门。 战术意图:在不清楚对方敏捷序列的情况下,依靠化无卡掉对手控制单位或者一个火力单位,以实现利用前排高敏宝宝挡掉对方毁灭性的第一轮攻击或者卡掉对方一个火力单位确保对手不会击穿我方防守底线。同时双大力灭门对方一个万古单位,在第二回合将对手压缩到最多只有双万古出手。 但是在攻击点的选择上,可能存在商榷,虽然成功砍倒万古仙,但是万古仙的宝宝是全场唯一一个自身带物理吸收的召唤兽-泥石怪,大力攻击并没有带走这个宝宝。不过如果选择砍女鬼倒是可能只是带走宝宝,这个选择只能说是可能存在问题。不过总体来说第一回合战术目的已经实现,化无卡掉一个火力,对手并没有给我方造成毁灭性打击,同时封印对手大部分单位。 更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/ |
大话西游2资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!