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全新资料片《灵宝降魔》探营会现场答疑

大话西游2新资料片《灵宝降魔》探营会已经完美闭幕,会中网易CEO丁磊对大话2的高度评价,产品经理少皞的豪情宣言,以及2013大话西游2全新资料片将带来的震撼“战斗模式革命性改变”,都彰显了《大话西游2》 新十年的态度。

全新资料片《灵宝降魔》探营会现场答疑

  大话西游2新资料片《灵宝降魔》探营会已经完美闭幕,会中网易CEO丁磊对大话2的高度评价,产品经理少皞的豪情宣言,以及2013大话西游2全新资料片将带来的震撼“战斗模式革命性改变”,都彰显了《大话西游2》 新十年的态度。

  大话十年,我们创造出一次次的奇迹,我们经历一次次的成长,那激情的热血又温情的感动一路伴随,那执着的执迷和十年的相守一直坚定。

  大话十年,我们有过欢笑、汗水,我们有过喜悦、不甘,但我们始终在一起,在《大话西游2》的世界里遨游。

大话2团队
大话2团队

  有玩家感言:十年前我们只爱过一个游戏,十年后我还是只爱一个游戏,她就是——大话西游2。

  在探营会中"开发组座谈会"和"开发组面对面"的环节,更是充分实践我们以"玩家对游戏开发同样具有话语权和参与决策的权利"作为开发概念,所提问的问题充分展露了玩家们对游戏的热爱,玩家对新资料片的切身关心。

  以下即为策划面对面环节的现场笔录,没有参与探营会的童鞋现在可以赶紧围观哦

  现场资料片答疑:

  300环问题

  1、新300环跟200环有什么不一样?

  同过去较为枯燥的200环主要产出游戏币不同,300环的主要产出是高额经验和高级物品;新的300环尝试融入更多有趣的小游戏,给予组不到队或者上线时间不稳定的玩家一种轻度和碎片时间的升级方法。

  2、300环的高额奖励是指什么?300环除了经验和物品,是否还有金钱产出,或者师门贡献?

  经验是非常丰厚的,大致一次300环有5000w到1亿2千万(根据等级调整);师门贡献有500w,每环均有可能获得高级物品奖励。

  3、新300环中推出的第12件装备或(护身符),怎么获得?

  投放方式会在日常活动和任务中投放,会让绝大部分玩家都享受新装备、新属性和新特效的乐趣的。

  4、新300环中推出的第12件装备,有哪些属性,是象配饰一样还是11-15级装备呢?

  在数值投放上更像是11-15级装备和佩饰的结合,而且我们第一次尝试在装备上提供新的属性、技能和特效哦,敬请期待!

  5、成就装备的意思是不是指护身符和千秋册成就数值有关?

  为了让大家不至于过于枯燥的升级和在其他休闲玩法中也能有一些小的收获,护身符装备和千秋册是略微有些联系的;不过放心,我们会保证绝大部分的内容和玩法是正常的游戏玩家都能够获得的。

  6、新装备打造出来需要花多少钱?

  这个应该跟佩饰基本差不多,我们会尽量保证大部分玩家都可以享受的到。

  灵宝问题

  1、灵宝技能如何获得?

  练级任务,节日活动和周末任务等都能获得。

  2、灵宝和以前的法宝有什么不一样?

  灵宝是独立在法宝之外的系统,灵宝发动不占用人物出手回合,灵宝可以组合发动强大的组合技能

  3、灵宝怎样升级?会不会象法宝一样很难提升?

  灵宝的升级过程跟法宝类似,但灵宝升级会比较容易。

  4、灵宝组合技提到的活跃度、契合度是什么意思?

  活跃度用来决定每回合灵宝是否出手,契合度决定未出手的灵宝是否会与出手法宝组合。

  5、灵宝技能是主动激发的还是被动技能?

  灵宝技能是自动使用的,不占用该回合角色和人的出手次数。

  6、灵宝技能是只针对PK还是打怪也有效

  部分技能仅限玩家之间的战斗,大部分是全部都有效的。

  7、灵宝对常规升级任务的影响如何,会不会让职业不再平衡。

  常规升级带攻击灵宝会提高效率,跟职业没什么关系,每个职业都能带所有的灵宝。

  新剧情

  1、新剧情的挑战难度高吗?挑战完成有什么奖励?

  新剧情玩家有更高的自由度来选择如何完成剧情。比如选择不同的路线分支、比如可以选择是与齐天大圣并肩打败魔王还是与队友携手抗敌。新剧情难度较高,挑战成功会得到补天、六魂之玉、龙涎丸、甚至神兵等高级物品奖励。

  2、新练功区是刷怪的,还是升级副本?

  新场景地图包括遍布野生召唤兽的野外场景,以及新的城市。并不属于升级副本。

  3、新召唤兽的数值怎么样,相当于什么类型的宝宝?

  新召唤兽类似黄金、泥巴,是在野外练功区直接可以抓到的;数值上我们尽量同以往的宝宝做出区分,尽量给大家一种耳目一新的感觉!另外透露一下,我们的美术MM这次花了很大功夫来设计新宝宝哦,外形上非常酷!

  现场玩家关心的其他问题

  PK问题

  1、比武大会现在有投票环节,这个投票到最后可能会出现刷票问题,希望关注。

  比武大会对于个人是只有称谓奖励,并没有实质的物品奖励,所以刷票的可能性还是不大的,我们希望的是真正在服务器既有实力又跟服务器玩家关系很好的队伍出线。对于刷票的问题我们会跟进的,如果影响严重一定会做出干预的。

  2、帮派统计不是十分合理,希望战绩那能增加搜索功能。

  近期对战报详情界面上增加搜索功能。

  3、帮派除了符文之外,其他都没什么作用,希望多增加一些有乐趣的玩法在里面。

  如果想到好玩且乐趣玩法又适合在帮派里面进行的,我们会加入的。

  4、攻防战参与人数太少了,奖励也很差,希望重视。

  近期会对帮战和攻防战的奖励做出一定的调整。

  5、帮战时拉人增加一键拉人,同时在组队无法啦的增加标识,系统邮件提示告诉啦人的玩家,谁没啦到。

  这个下周四增加。

  6、跨服服务器增加枯荣丹卖。

  这个本周维护后增加。

  7、PK平台太少了,建议增加一些跨服PK挑战的玩法。

  跨服PK平台我们已经在紧锣密鼓的在想制作方案。

  卡机问题

  1、同一场景NPC过多或特效过多导致卡机。

  NPC过多或特效过多导致卡机的问题,我们一直持续关注和解决当中。

  2、鬼火大招特效过大有的时候会卡战斗,希望改小。

  特效我已经修改了,本周放出。

  装备问题

  1、 套装玉符所可收录的套装集太少,希望增加。

  可以增加,预计4月完成。

  2、 现在玩家辛苦收集了一套传世套装,此时若要换的话,需要把之前的洗掉重打,很亏,希望能解决。

  装备体系预计会在八九月份进行整合,到时会做规划。

  3、 为什么1-10级装备不能打套装,建议增加。

  这个问题与上个问题一样,装备体系我们将在八九月份统一进行整合,到时会做具体规划。

  4、超级悔梦洗仙器时,总出一种东西,希望对超级悔梦洗的时候有所改进一下。

  超级悔梦是一次性出5个新属性且不重复的哦,人品啊,几率啊,加油吧,亲!

  游戏体验便捷问题

  1、一键换装三套太少,希望增加。

  我们将会对现有的一键换装系统进行优化,并提供更多的换装选择,初步计划提供5套换装预留方案。预计在4月初可以放出。

  2、物品栏现在已经不够用了,希望能增加物品栏,或者加一个装备包,专门放装备的。

  解决一键换装可以保存装备后,会一定程度缓解物品栏不足的问题,预计放出时间4月初。

  3、现在出了很多召唤兽,玩家所携带的召唤兽数量反而没增加,希望增加携带数量,或者拓展下魏小宝功能,可以像隔空取物符一样,可以自由存取。

  社区玩法中将投放一些奖励,可让角色能额外携带多个召唤兽,但每次战斗中能够参战的召唤兽仍然为14个。

  体力问题

  1、点卡涨价之后,在线回复体力与点卡不符,希望因此增加。

  会增加,本周维护后放出。

  法宝问题

  1、法宝现在升级途径太少,希望多增加一些途径。

  新资料片放出后,会考虑增加法宝升级的途径。

  合服问题

  1、凌烟阁和蜀山传奇已经5年没合区了,希望能合区。

  这段时间我们会根据各个服务器的在线人数,酌情再合一批。

  2、有些区都是强服和强服合,因此导致服务器间的不平衡,希望希望合服的时候,可以强弱合并,让联赛更有竞争力。

  以后合服会尽可能强弱合并。

  天赋问题

  1、 希望天赋洗点所消耗的金钱降低。

  洗点降低消耗,可以做。预计四月完成。

  2、天赋洗点之后还要重新加点比较麻烦,希望像一键换装一样,一键切天赋。

  这个预计5月完成制作。

  升级与生存问题

  1、 女人升级困难,无论是刷套装上面,升级上面都很困难,由此使得牌子和活力获得比较少,希望重视。

  种族平衡问题,也一直是我们在致力解决,并希望最大程度上实现平衡的问题。每个种族有着他们独有的的定位和不同的技能。我们希望能将种族的特色发挥的更加全面,同时也照顾到相对目前来说,稍微弱势的种族。

  2、 平民玩家目前生存困难,对于现在游戏这么快的节奏,使其容易不适应,才而流失,希望多平衡下平民玩家和高端玩家。

  近期的职业系统消耗灵气降低,五环与客栈任务产出金钱与师贡的提升,以及即将提高的体力恢复的增加,都是力在使玩家更轻松更快乐的游戏。

  新玩家问题

  1、新玩家过少,希望对新玩家这块多重视一下。

  这个问题一直以来我们都非常重视。新手系统的全面更新,新手装备,阿四等新的新手升级途径,定州推广,都是我们的努力尝试。包括不断更新的主角形象,NPC造型,场景的持续更新,都是期望能给大话的新玩家们更多的更好的游戏体验。

  社区交互问题

  1、 好友人数太少,希望增加上限,同时增加玩家曾用名和名字搜索,搜索之后知道这玩家在哪个服务器。

  好友人数上限会适当提高,玩家曾用名和名字搜索等相关功能也会在后期添加。

  2、现在好友太多,希望好友界面增加搜索好友功能

  好友界面增加搜索好友功能也会在后期增加。

  3、单身男玩家强烈表示,游戏里女玩家太少,由此导致单身,这个问题怎么破?

  额,大话也要举办相亲了木,哈哈。其实大话一直以来都希望玩家与玩家之间能有更多的交流的渠道, 包括新推出的社区系统,以及正在制作的社区2期,给玩家之间的交流提供了更多的途径。另外,面对这个“郎”多妹纸少的时代,亲爱的,你要主动啊……

  坐骑问题

  1、坐骑现在已经不够用了,希望对坐骑后期多多关注。

  9月份做改动。

  其他问题

  1、每次新内容推出时,希望能做个论坛调研,看玩家对玩法的后续反应,看有没有我们没想到的东西。

  这个会尝试推出,但是未必能做到每次都先在论坛调研。

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