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细看盘丝洞法术:分享一点我玩女魔的心得

现在的女魔是要先手出盘的,而且是魔转高抗系的。并且由于抗吸单位的大量存在,震慑法术的作用在实战中的威力已经比昔日微弱太多太多,这就使得女魔的强盘在今天这个高抗、高血、高杀伤的年代显得尤为重要。

  欲善其事必先利其器,装备在所有的游戏中都是实力的体现,大话中更是如此。

180项链
180项链

  针对于5级藕丝和180链子这类的敏系搭配不做解释了,就是超敏。如若单指针对抗和多抗系女魔180必不可取,11-15项链的变态炼化可以令仙器在实战中的作用黯然失色。举简单例证;全敏修正属性点全敏穿5级OS的女魔在敏配饰全齐不带戒指的情况下,不进战斗套上范式卡是2200左右敏HP5万+,主混附冰守护冰混忘全在90-95左右,也就说现在你空出的位置有-衣服、帽子、左右戒、项链。现在你可以任意再换成你想要的加抗披风、面具、挂件、腰带你的抗会更多但是SP也会相应下降,维持在2000以上。现在我们可以把剩下的位置上放上针对或者抗人法装。上敏要求双根骨加敏血戒(也可是根骨加敏抗浩戒),血现在维持在9W2,然后以抗吸盘子为例带上之后血为13W+,敏可以视情况而定带敏装或者是加敏加抗,或者是单纯高敏的装备进战斗为修正后最低为2500敏,抗的话单纯冰混忘全部可满,基于忘在战斗中使用频率过低,可以偷掉换成老版仙法的披风和腰带或者是抗鬼火。所有的抗性属性综合为;2500敏、13W以上血、冰混115+、如果偷单项抗有一项的仙法会至少抗在80以上。以上这是最基本的数据而且是以敏魔修正号做的实验,不用精确的计算已经是这样的数据。而且范式卡减血法的缘故,五叶卡敏可能会介于2300-2400之间,但是血会涨到15W+,抗也会涨几点。其他的符上的选择完全由个人调配,准确的说,女魔一切的可变性全在5级藕丝之上,180链子的参与确实意义不大。另试想在此基础之上如果继续降敏那抗的话将会得到更大的提升。做这些原始的数据只是对女魔调敏调抗做一个简单的说明。至于具体需要什么类型的抗多少的敏一切还是从队伍整体情况出发。

  由以上修正属性引发的就是女魔的召唤兽及队伍的组成和队伍之间的配合,还是以2400敏15W血敏魔做例证,神兽类可选择:年、剑这类极限敏宝宝。普通召唤兽类可携带超敏黄金、冰块、畜牧类超敏宝宝由于神出鬼没这类逆天技能的加入,普通宝宝大有超越神兽取而代之之意。之所以带这类宝宝其一是为了在战术上女魔不至于被秒杀或被化无及中负面技能而瞬间破盘;其二可以起到钳制对面敏系单位使对方单位不敢贸然出全敏;其三可以在第一时间给予本方任意薄弱单位的隐身;其四此类宝宝基本都懈怠高脱且亲密度极高,触发高脱效果之后在绝地之下无异于起死回生之效果。如配有吉人天相那更是绝配。

  就现在来看配备这类女魔的队伍无一例外的都携带有强有力的残梦单位,或单残梦或双残梦。而作为后续的天赋开启后女魔的强有力的加盘法术更甚,队伍的搭配个人任务如无抗三尸的需要(只有加女鬼盘抗三尸才能体现最大效果)那就可以放弃女鬼而选择残梦男鬼和残梦水仙的搭配。因为这样的搭配男鬼可以防止对面的极端偷抗,也可以间接缓解回血男鬼的压力,同时又是输出的强有力支撑。(可以参见天赋中男鬼三尸法术的终极天赋)。这才是天赋推出后残梦男鬼的可怕之处。总的来说敏队已极尽强弩之末,血队携带火力残梦的强势回归促使了20万血2000敏高抗血女魔的诞生。但是这类极端的做法在配置有超敏冰人的同类型队中又显得及其不可取。是因物极必反,降血提敏为正道也。

  天赋开出之后女魔的盘法天赋中被盘单位提前解除冰混睡忘状态效果的技能,而且在女魔天赋中绝大多数是为被动增益技能,这就给女魔的盘再一次增加了威力。天赋开启后女魔的不可或缺完全就成为了理所当然的存在。

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[编辑:紫幻冰子]
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