您的位置:>新大话西游2>焦点关注>

叶子猪独家首发:新师门任务简要测试报告

  大家好,就在刚刚,新的师门任务开始在游戏试玩进行测试,猪肉这刚刚抽出点时间,就跑到游戏试玩进行了简单的测试:  师门任务分两种:  1,找到门派掌门,然后花3000点师门贡献(师门贡献不足时扣3000金钱。)找到一个可战斗的NPC。选择第二个领取任务(第一
  特殊设定:
  若你与NPC切磋的是毒法(不分阶数),与NPC战斗时能够主动使用毒法的话,那么将获得一定的法术熟练度奖励加成。(既烧什么法,战斗中就使用什么法。这样就会有奖励加成。)加成的具体百分比暂时不清楚,幅度也很大,有的会多奖励3-5点,有的会多奖励10点甚至20点。最高能获得相当于基础数值150%的法术熟练度奖励。
  测试感想:
  1,新的师门任务,由于可以不用领取任务,去找其他玩家所领取的NPC进行切磋,这一点上确实方便了不少玩家,但是也折射出一些很大的问题:由于一个NPC被切磋的次数有限,因此就导致了很多玩家领取任务后根本无法找到要与自己切磋的NPC,原因很简单,因为被其他玩家切磋的次数太多而消失了。
  2,师门怪移动的太疯狂了,比什么草精河伯疯狂多了。很多情况下玩家跑到NPC所在地点之后,却发现与当初的坐标相差十万八千里。
问题很明显,不得不关注!
问题很明显,不得不关注!
  3,提交物品奖励存在严重BUG,由于NPC被切磋一定次数后会消失,当NPC向你索要游戏物品时,若当时自身没有,购买之后你会发现回头你根本找不到NPC的所在之处。要么就是被别人切磋了N次,消失了。要么就是跑远了,找到也很费劲。希望官方能够重视这个BUG。
上一篇:游戏试玩目前已推出新鱼村地图 下一篇:全新大话西游Ⅱ新手指引系统测试

点击排行