小西天超级玩家:小蛋黄用数据诠释大力魔
很多朋友总问我攻魔该怎么练,从加点到装备再到各种属性的应用,,这次在空间里一次性分析下我自己的号,大家可以作为参考。 这里要说一下遗忘问题,在实际应用中,我感觉抗遗忘很好,不抗遗忘转化成抗鬼火和抗仙法也不错,大家都知道披风和腰带黄字是抗不上人法的,那
下面是我曾经的全攻加点,和目前的敏血攻加点属性图。3抗一直是不能回避的问题,攻魔是不是花瓶,一直也都是围绕在抗性问题上展开的讨论,抗性和加点是无关的(不考虑装备要求问题) 很多人喜欢用3世男人转攻魔,不过我想说,这真是浪费的可怕,4世女魔在人法上已经可以抗满了(其实我的抗性都够3抗120了,万恶的上限)何必放弃抗吸和抗物理,还有N多的血法修正,去换多余的人法抗性呢。也许有人说抗仙法和遗忘的问题,常识是,披风腰带原始那40点抗性没有人法,真想抗遗忘的话披风腰带选择遗忘的好了,再加上其他装备上的绿字和帮抗,,遗忘基本也就差不多满了。不过我的遗忘装备刚刚开始培养,属性还不好意思展示,下面有装备图。 而仙抗的问题,再精练一下装备我确实还能多抗一些,但是遇到我们服少爷和化石那种5级仙器的大仙,抗10和抗40真的没有区别。所以,我还是选择了加血。抗吸抗物理10W血的话,在一场势均力敌的群P里,倒的机会还不是很多的。把血多加一倍,是不是可以理解成各种仙抗和鬼火抗多了一倍呢?这样看来,是不是血法修正+抗物理抗吸来得更加值得一些呢? 另外,我爱死抗吸了。
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