那一刀的风情谈新大话西游2经济之上篇

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  一、坐骑:

  满级满胫骨满熟练才可以点化,点化后等级熟练清0,初值随机,可以管制3只召唤兽,点化后的最极品坐骑比原来的能力+12%。

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  例如:原先的双敏坐骑+20%SP,点化后满级满胫骨满熟练的是SP增加20%X112%=22.4%

  花7000W左右可以将一只点化后的坐骑弄到满级满熟练满胫骨的极品,6只就是4.2亿,当然童鞋们也可以选择不去点化,继续用旧的,等同于人家卖掉奥迪A6加钱买了辆奥迪R8,老子照样开奥拓,一样跑,还省油。

  二、小孩:

  转换后的小孩一切不变,初值全部清为36,你不继续培养的话就无法得到好结局,你继续培养的话也很难得到个高级结局,结局直接关系到天资的强化。

  因此,旧小孩只能跟现在这样差不多,完全无需再培养,有闲情的话就去重新养个新小孩,新小孩可以重新引导并容易得到高级以上结局,结局获得后就可以通过修行(需消耗养育金和疲劳)获得天资强化技能了,不同的结局可以强化不同的天资。

  低级结局:可强化1种低级天资

  中级结局:可强化1种高级天资和1种低级天资

  高级结局:可强化2种高级天资和1种低级天资

  神结局:可强化3种高级天资

  天资强化效果:

级别 天资名称 强化效果
低级 先发制人 发动先发制人时为本方除主人外速度最高单位增加200SP,持续1回合
高级 龙腾 发动龙腾时为本方除主人外速度最高单位增加200SP,持续1回合
低级 清风徐来 发动清风徐来时增加忽视抗风15%,持续1回合
高级 风卷残云 发动风卷残云时增加忽视抗风15%,持续1回合
低级 激流暗涌 发动激流暗涌时增加忽视抗水15%,持续1回合
高级 排江倒海 发动排江倒海时增加忽视抗水15%,持续1回合
低级 江枫渔火 发动江枫渔火时增加忽视抗火15%,持续1回合
高级 芳华绝代 发动芳华绝代时增加忽视抗火15%,持续1回合
低级 紫电一闪 发动紫电一闪时增加忽视抗雷15%,持续1回合
高级 雷霆万钧 发动雷霆万钧时增加忽视抗雷15%,持续1回合
低级 震慑强化 震慑强化
高级 摄气诀 发动摄气诀时增加忽视抗震慑10%
低级 水系吸收 发动水系吸收时,如果此次伤害可致死则有100%几率抵御致死的伤害,
气血最低降为10
高级 玄冰甲 发动玄冰甲时,如果此次伤害可致死则有100%几率抵御致死的伤害,
气血最低降为10
低级 火系吸收 发动火系吸收时,如果此次伤害可致死则有100%几率抵御致死的伤害,
气血最低降为10
高级 烈火甲 发动火系吸收时,如果此次伤害可致死则有100%几率抵御致死的伤害,
气血最低降为10
低级 雷系吸收 发动雷系吸收时,如果此次伤害可致死则有100%几率抵御致死的伤害,
气血最低降为10
高级 天雷甲 发动雷系吸收时,如果此次伤害可致死则有100%几率抵御致死的伤害,
气血最低降为10
低级 风系吸收 发动风系吸收时,如果此次伤害可致死则有100%几率抵御致死的伤害,
气血最低降为10
高级 狂风甲 发动风系吸收时,如果此次伤害可致死则有100%几率抵御致死的伤害,
气血最低降为10
低级 破甲 发动破甲时连击率增加20%,持续1回合
高级 嗜血狂攻 发动嗜血狂攻时连击率增加20%,持续1回合
低级 混乱术 发动混乱术时增加忽视抗混6%,持续1回合
高级 孙子兵法 发动混乱术时增加忽视抗混6%,持续1回合
低级 封印术 发动封印术时增加忽视抗封印6%,持续1回合
高级 千里冰封 发动封印术时增加忽视抗封印6%,持续1回合
低级 猛毒术 发动猛毒术时增加强毒伤害8000
高级 肝肠寸断 发动肝肠寸断时增加强毒伤害8000
低级 昏睡术 发动昏睡术时增加忽视抗昏睡6%,持续1回合
高级 摇篮曲 发动摇篮曲时增加忽视抗昏睡6%,持续1回合
低级 清心咒 发动清心咒时抗混乱增加10%,持续3回合
高级 莲台心法 发动莲台心法时抗混乱增加10%,持续3回合
低级 破冰术 发动破冰术时抗封印增加10%,持续3回合
高级 飞龙在天 发动飞龙在天时抗封印增加10%,持续3回合
低级 解毒术 发动解毒术时气血增加33%
高级 丹青妙手 发动丹青妙手时气血增加33%
低级 定心咒 发动定心咒时回复18000法力
高级 龙神心法 发动龙神心法时回复18000法力
低级 铁布衫 发动铁布衫时抗物理增加40%,持续1回合
高级 金刚护体 发动金刚护体时抗物理增加60%,持续1回合
低级 幽冥冷火 发动幽冥冷火时增加忽视抗鬼火15%%,持续1回合
高级 鬼火追人 发动鬼火追人时增加忽视抗鬼火15%%,持续1回合
低级 玉枕尸虫 发动玉枕尸虫时强三尸虫增加6000,持续1回合
高级 尾闾尸虫 发动尾闾尸虫时强三尸虫增加6000,持续1回合
低级 忘川水煮 发动忘川水煮时增加忽视抗遗忘6%,持续1回合
高级 三生无石 发动三生无石时增加忽视抗遗忘6%,持续1回合
低级 鬼火吸收 发动鬼火吸收时,如果此次伤害可致死则有100%几率抵御致死的伤害,
气血最低降为10
高级 冥火甲 发动冥火甲时,如果此次伤害可致死则有100%几率抵御致死的伤害,
气血最低降为10
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