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技能名称 |
技能描述 |
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春意盎然 |
解除本方三个单位的所有负面状态,整场战斗只可使用一次。(前9回合不可以使用)。 |
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妙手回春 |
给己方三个单位回复50%的气血与50%的法力,每场战斗只能使用一次。(前9回合不可以使用)。 |
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春风佛面 |
进场时解除己方两只召唤兽的异常状态。 |
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视死如归 |
离场时解除己方两只召唤兽的异常状态。 |
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分花拂柳 |
物理攻击杀死一个单位时,有几率继续追击下个单位,最多追击3个单位。 |
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大隐于朝 |
帐饮东都,闪现,进场后立即隐身(和击其不意冲突)(木属性大于等于50才可以领悟)。 |
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鬼神莫测 |
神工鬼力,闪现,进场后立即隐身(和击其不意冲突)(火属性大于等于50才可以领悟)。 |
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神出鬼没 |
倍道兼行,闪现,进场后立即隐身(和击其不意冲突)(水属性大于等于50才可以领悟)。 |
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顺水推舟 |
物理攻击敌方时,有一定几率触发顺水推舟效果,中此状态的单位在未来3回合内最高属性值将降低10%(若最高值为敏捷,所受到的减益效果将*50%)(被动)。 |
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审时度势 |
当召唤兽自身血量低于一定值时,下回合开始有几率被动触发隐身状态,持续为3回合(被动)。 |
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万籁俱寂 |
清除敌方多个单位的五行,持续3回合,冷却时间5回合。 |
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柳暗花明 |
本方每有一个召唤兽被杀死,本次战斗中提升自己1%的冰混睡(提升的冰混睡抗性有上限)(被动)。 |
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进退自如 |
降低自身仙法鬼火抗性,提高反震几率和反震程度(被动)。 |
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吉人天相 |
抵御一次致死的伤害,血量降低到10,触发的时候同时清除自己所有状态(被动,每场战斗最多触发1次)。 |
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福禄双全 |
敌方每有1个单位被自己杀死,将提升自己2%仙法、鬼火抗性,最多提升20%抗性(战斗结束后消失)。 |
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探海屠龙 |
有几率直接忽视敌方的保护状态。 |
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束手无策 |
有几率使敌方单个目标一定回合内不能增添任何有益状态(主动)。 |
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扶伤 |
回合开始时有几率为死亡单位恢复50%气血。 |
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天地同寿 |
召唤兽离场时有几率随机带走一只与自己造型相同的敌方召唤兽。 |
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朗月清风 |
提高冰混遗忘抗性。 |
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金铭诀 |
提高自身金五行50和冰混忘抗性。 |
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木灵诀 |
提高自身木五行50和冰混忘抗性。 |
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厚土诀 |
提高自身土五行50和冰混忘抗性。 |
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沧海诀 |
提高自身海五行50和冰混忘抗性。 |
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烈火诀 |
提高自身火五行50和冰混忘抗性。 |
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舍生取义 |
牺牲自己,有几率使一个目标只能进行物理攻击,持续两回合。 |
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取之有道 |
物理攻击时有几率附加2法1熟练三尸虫效果。 |
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炊金馔玉 |
提高敌方全体金五行50,持续3回合,冷却时间5回合。 |
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枯木逢春 |
提高敌方全体木五行50,持续3回合,冷却时间5回合。 |
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西天净土 |
提高敌方全体土五行50,持续3回合,冷却时间5回合。 |
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如人饮水 |
提高敌方全体水五行50,持续3回合,冷却时间5回合。 |
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风火燎原 |
提高敌方全体火五行50,持续3回合,冷却时间5回合。 |
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遗患 |
在全场第一个施法单位施法前对其造成法力伤害,此技能只生效一次。 |
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悬刃 |
在全场第一个施法单位施法前对其造成气血伤害,此技能只生效一次。 |
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高级清明术 |
回合开始时有几率摆脱混乱状态。 |
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高级脱困术 |
回合开始时有几率摆脱封印状态。 |
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高级强心术 |
回合开始时有几率摆脱遗忘状态。 |
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高级分裂攻击 |
物理攻击时有30%几率增加一个目标。 |
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高级慈乌反哺 |
物理攻击时有几率将物理伤害的30%转化为主人的生命。 |
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高级反哺之私 |
物理攻击时有几率将物理伤害的30%转化为主人的法力。 |
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义之金叶神 |
组合技:闪现+日月重光+击其不意。 |
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仁之木叶神 |
组合技:闪现+日月重光+自医。 |
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信之土叶神 |
组合技:闪现+日月重光+击其不意。 |
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智之水叶神 |
组合技:闪现+日月重光+自医。 |
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礼之火叶神 |
组合技:闪现+日月重光+遗产。 |
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人来疯 |
有几率对有新召唤兽上场的敌方人物造成伤害。 |
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讨命 |
具有此技能的召唤兽在场时,所有人物回合开始时假如有召唤兽在场则必须付出血量的代价,人物血量不足时由召唤兽代扣。 |
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回源 |
有几率在友方单位使用法术时为其回复50%法力。 |
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报复 |
有几率在敌方单位使用法术时对其造成伤害。 |
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牵制 |
牵一发而致众人。让所有人连击次数不超过三次。 |
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禅心通明 |
召唤兽受到仙法鬼火三尸狂暴时,提升该项法术的抗狂暴几率,持续2回合。 |
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气定神闲 |
物理攻击敌方人物单位时,有几率不给目标增加怒气和怨气。 |
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物以类聚 |
死亡离场时,如果当前支援列表第一位的召唤兽与自己造型相同,则提升其闪现几率。 |
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高级禅机顿悟 |
进场时(第一回合除外)回复己方气血百分比最低单位50%气血和法力,同时有几率接触其身上一个被控制状态。(仅在与玩家之间战斗有效) |
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高级暮鼓晨钟 |
入场时获得一个可以吸收一定伤害的护盾,持续3回合,前3回合不生效。 |
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沉雾 |
使敌方首次对己方使用多体师门法术时有几率主目标随机。(仅在与玩家之间战斗有效) |
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以己渡人 |
牺牲自己,指定一名本回合还未出手的己方单位,有几率使其立即出手,前三回合不可使用。(根骨要求≥450) |
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云起潮生 |
使用仙法攻击在造成伤害时,会附加等于部分气血伤害的法力伤害。(仅在与玩家之间战斗有效) |
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孤勇成军 |
每回合结束,若主人与至少一个其他友方人物单位倒地,且友方召唤兽只剩自身在场,清除自身状态,回复友方2个(概率回复3个)速度最高人物单位50000点气血与法力,然后离场。(仅在玩家之间战斗生效) |
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瞒天过海 |
隐身一个选定己方单位,持续1回合。每场战斗只能用一次(前9回合不能使用) |
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原形毕露 |
破除敌方一个选定单位的隐身效果,并使得该单位在2回合内无法隐身。同时有概率破除敌方所有单位的隐身效果。每场战斗只能使用一次。(比斗中不生效) |
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去妄存真 |
还原自己与另一个选定己方单位的五行,有概率还原己方所有单位的五行,冷却5回合。(仅在玩家之间战斗生效) |
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子规啼血 |
帐饮东都+天魔要诀+仙风道骨 |
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饮血追命 |
帐饮东都+分光要诀+暮鼓晨钟 |
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步步生莲 |
发出一道法术波,在对方3个单位之间跳转,偷取第一个目标5%的最大气血和法量,依次递增5%,并将偷取的气血法量按照一定百分比回复主人,冷却5回合(主动PVP)。 |
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横云断峰 |
对3个单位使用,持续3回合。在持续回合内具有此状态的单位降低药品回复血法和三尸回血量,冷却5回合。(技能已停止投放,已有的技能/技能书仍可使用) |
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龙战于野 |
只对召唤兽有效,单位数3个,持续3回合,持续回合内召唤兽释放主动技能需额外消耗法力(最多消耗满法量), 如法量不够,则不能释放技能,冷却5回合。(技能已停止投放,已有的技能/技能书仍可使用) |
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拈花一笑 |
对目标产生伤害,最少为1点伤害,冷却五回合(灵性需求400)(主动)。(技能已停止投放,已有的技能/技能书仍可使用) |
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飞燕回翔 |
对己方某目标使用该技能后,目标单位的SP对应减少为自身SP的一定值,持续1回合,使用后该召唤兽离场(敏捷需求600)。(技能已停止投放,已有的技能/技能书仍可使用) |
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鹰击长空 |
每隔一定回合自身获得溅射能力,物理攻击的目标为1的其他目标则造成目标1/3的伤害(和分裂、追击互斥)。(技能已停止投放,已有的技能/技能书仍可使用) |
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无所遁形 |
敌方使用隐身药时,自身有一定几率将获取隐身状态且敌方使用隐身药失败(被动)。(技能已停止投放,已有的技能/技能书仍可使用) |
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妙笔生花 |
指定一个友方目标,消耗50%的法量上限,有几率解除其一种负面状态(不包括控制+法宝),如有多种,随机解除一种,冷却5回合(主动)。(技能已停止投放,已有的技能/技能书仍可使用) |
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枯木缠身 |
木属性单体控制,有几率使目标无法使用法术、物品、法宝以及物理攻击,持续两回合,冷却时间5回合。(技能已停止投放,已有的技能/技能书仍可使用) |
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冰冻三尺 |
水属性单体控制,有几率使目标无法使用法术、物品、法宝以及物理攻击,持续两回合,冷却时间5回合。(技能已停止投放,已有的技能/技能书仍可使用) |
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破木 |
进场时(第一回合除外)对所有木属性大于或等于50的敌方召唤兽造成伤害。(技能已停止投放,已有的技能/技能书仍可使用) |
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裂土 |
进场时(第一回合除外)对所有土属性大于或等于50的敌方召唤兽造成伤害。(技能已停止投放,已有的技能/技能书仍可使用) |
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腐水 |
进场时(第一回合除外)对所有水属性大于或等于50的敌方召唤兽造成伤害。(技能已停止投放,已有的技能/技能书仍可使用) |
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祛火 |
进场时(第一回合除外)对所有火属性大于或等于50的敌方召唤兽造成伤害。(技能已停止投放,已有的技能/技能书仍可使用) |
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熔金 |
进场时(第一回合除外)对所有金属性大于或等于50的敌方召唤兽造成伤害。(技能已停止投放,已有的技能/技能书仍可使用) |