海大师出品:精析新大话的新养育孩子系统

海大师教你如何选择孩子,如何养孩子,如何在现阶段的新养育系统之下调整好自己的小宝宝!

  (2)教育金的作用和获得

  教育金的作用在于学习,而获得途径是工作。但学习和工作会增加疲劳。需要生活去缓解疲劳。

  现在还不知道每次工作教育金具体的数量,如果无法判断现在高评价极品孩子,到底有多大的优势。

  (3)结局

  分局分四种,低级,中级,高级,神

  低级结局:可强化1种低级天资

  中级结局:可强化1种高级天资和1种低级天资

  高级结局:可强化2种高级天资和1种低级天资

  神结局:可强化3种高级天资

  下面的表格,写的非常清楚,300-600一项属性的显然是低解决。两个600-999的是中级结局,而三项属性大于999的是高级结局。神结局的要求很逆天,需要5个大于999。

  我粗略看了下,总点数的提高,和培养时间长短和搭配都有关系。我学习的越多,显然点数越多,而点数搭配上的学问要比旧系统更复杂,因为其中有个奇怪的属性叫叛逆,这个东西虽然在有些结局中需要,但在神结局中不需要,那么肯定是通往神结局的拦路虎,以后应该会出专门的道具去消除她。

  在就是其中工作有一条,是消耗DHB获得大量养育金,这会不会是条捷径,个人认为不算,因为宣称就是不花钱培养极品孩子,如果这条路太过通顺,显然就是搬石头砸自己的脚,那么这条路应该是可以一定程度加快获得养育金,但不能完全代替其他工作。

  从表格可以看出,有些工作需要属性限制,那么这应该也是个值得研究的地方,比如可能我为了能做某项工作,而加某个属性到某个点数,但可能因为这样,我就难以达到某个结局,所以我们以后研究的方向,就是怎么分配每日完成的任务,来换成点数合理优化。

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