数据论证:万古同悲加灵等于忽视的研究

用数据论证万古同悲加灵等于忽视

  那么先定下1051灵增加了忽视123.921的程度,再来算其他灵性的伤害。

  那622灵秒抗27的录像中,伤害达到了46886, 可以推算出是622灵增加了56.42的忽视。

  而700灵秒抗27的录像中,伤害达到了49894, 可以推算出是700灵增加了67.36的忽视。

  再有800灵伤害的录像中,伤害达到了54001, 可以推算出是800灵增加了82.29的忽视。

  再有900灵伤害的录像中,伤害达到了58374, 可以推算出是900灵增加了98.20的忽视。

  最后1000灵伤害的录像中,伤害达到了62996,可以推算出是1000灵增加了115 的忽视。

  那么,700灵到800灵,增加了大约14.93的忽视,从800灵到900灵增加了15.91的忽视。

  而从900灵到1000灵,又增加了16.8左右的忽视。

  那么是不是可以理解成,灵性越高,忽视值的增加率(或者说是成长率)就越高呢?

  700灵到800灵增加了14.93左右,也就是说每6.7的灵增加1点忽视。从800灵到900灵每6.285的灵就可以增加1点忽视。从900灵到1000灵则是每5.952灵就增加一点忽视?

  那么1051的灵比1000灵又多出了51点灵(5.952灵增加一点计算)则应该会多出8.568-8.57点忽视左右。

  而1051灵的伤害为65446,推算出来是增加了大约8.9左右的忽视(相对于1000灵)也就是5.73点灵增加了1点忽视。

  因此可以理解成,此增加忽视的计算方法应该是和宝宝的成长率一样,比方没转是1.275,g 一转是1.375,二转1.475,三转1.575的成长率一样,也许,700灵到800灵是一种灵性与忽视的兑换率,800-900时兑换率又增加了些,900-1000又更高了些?

  最后一点,关于贴子中不带套装秒44618的伤害的录像还真没找到,是不是这个数据楼主给弄错了呢??强41.6忽41.1(174级五法鬼火)秒什么抗属性达到了44618的伤害了?

  一个晚上和数字打交道,弄的头昏脑涨的,得出了三点肯定:

  1、强力克加成有效,那么按道理变身卡的五行相克加成应该也有效的!

  2、灵性越高,忽视值越高,可以确定??三法秒不动?没录像和图,也没时间去研究了。

  3、灵性高增加的忽视,极有可能与宝宝的成长率(0转与三转)一样,灵性高,相对的增加的忽视值越高。

  还有就是鬼火的灵性伤害是以多少点灵为基本基数开始能增加忽视?

  最后一点就是YY下啦

  1051的灵秒抗74的时候还能达到65000+的伤害,那么,如果,在此基础上拥有200点强力克的单克值,配合五行技能的话,增加一倍伤害(就按对方没有此五行被技能宝宝增加成50点五行的情况下)就可以达到13W以上,再配合相应的变身卡进行克制(能增加20%左右)那就可以达到15.6W之多。而且不计算狂暴的50%加成,以及队友倒地1人时增加50%伤害的加成,以及狂暴程度的加成。YY下看,有一人倒地时狂暴了下,那就是 15.6*1.5*1.5=35.1W的伤害了。这还是抗鬼火达到了74(几乎是非鬼一族的抗上限了吧)

  而仙的基本伤害就比鬼要高出近50%,174级仙的基本伤害接近了28000(初步计算是27700左右)那也就是说仙秒抗仙法74的单位也一样可以达到35W左右(克200,对方五行50的情况下)

  再补充一点,面对已经是负抗鬼火的情况下,使用忽视真的不如强法好。

  假设把忽视41.1改成强法48的话,还按1051灵的忽视123.921进行比较,强法从41.6变成89.6,无忽视装

  19418*1.896(强法程度)*(1-74.2%+123.921%)=55122.07,增加了48的强法少了41.1的忽视情况下,还要高出3000左右的伤害来。

  为此,专门与炮团群中的一些朋友研究过,确定了负抗值越高,强法效果比忽视效果越好,这两者有个临界点,过了这个点(负抗的程度)后,强法的伤害就比忽视的伤害要高了。可惜的是我自己还没有涮出残梦装,而自己所以在服(东海渔村,帮派纵横天下,有此区的朋友给力的顶下)也没有认识的朋友涮出来,因此,只能是从理论上根据计算公式推算出以上的结论。

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[编辑:星陨]
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