说在同城PK赛前!数尽风流人物还得看今朝
昨天下午体验“以武会友”服务器的同城PK感触颇多,于是总结出一下几点: 一、几率肆行: 你孩子叫龙腾,而我孩子叫金刚护体,差距明显拉大。 敏男魔出速,剩下两魔放五抽,我方只能等挂。 以前是靠30%的几率赢,现在是50%甚至7
二、召唤兽、抗性等被限制:
确实是这样的,我本想把如玉放弃遗忘而改伤害抗,以及黄金兽全敏加点洗成伤害抗 因为这样不仅可以降低依赖几率取胜,而且还可以促进同城PK下一站的发展 但是却无法更改,撇开召唤兽不说,人物抗性、转生修正等很是鸡肋 仙族修正、鬼族修正等等已经被甩开200米以外了,严重限制人物抗性,大大增加几率。 试想,三世仙族修正转魔族或者人族,那么这样PK的时候是否赢的几率增大? 更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/ |
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