精彩讲述:深度剖析目前大话西游的现状
因为活力系统的出现,加上点卡的持续上扬,无奈减少了游戏上线时间,注意观察了几天论坛。 以前就有好多次一个观点产生于脑海,但由于忙于游戏或忙于工作而无暇把它写出来。昨天在官方网站看到一个版主在回复一个玩家关于活力调整的问题时说:“我们不是不
你要去住宿,对面有几家旅馆,牌子上都写清了房间床位状况,价格标准,这是“游戏规则”。你看哪个合适,你就选哪个去住。然后按事先约定的价格付款。但是,如果你住进去之后,睡到半夜,旅馆工作人员找你来了,说因为今天客人比较多,你要加一半钱,或者你不愿意加钱,本来两张床上的人给挤到一张床上去,你都不愿意,请便,出去重新找家旅馆吧,钱不可能退。这是旅馆改动了“游戏规则”,触犯了你的利益。但要命的还不于这个改动本身,而在于他是半夜改动,如果你住宿前已经改动,或者第二天才改动,后来者有得选择,也可以不住,现在都住到半夜了,你还有什么办法? 这就是朝令夕改的危害。
大话中朝令夕改的例子是非常多的,因为我以前早就在思考为什么玩大话那么累,为什么玩家老是和KFZ产生矛盾,当时脑海中就产生过了这个词。像装备属性啊、角色属性啊、宝宝属性啊等等各方面不乏例子,以前最突出的是那个“收经书”活动。我今天就以新职业这个最新、最富焦点性的系统为例来说明:
新职业也有一个形象的比喻:
你进了一个游乐场,有好多游戏让你选择,你先看游戏规则吧。看到有一个“马拉松赛跑”游戏,告诉你只要跑到终点,就有大奖等着你。具体有多少,也不好说,反正承诺会比所有其他的游戏比赛要收获多得多。但是前三分之二的路不好走,要爬雪山、过草地,但到了最后,路就是高速公路了,你就可以快速地向终点、向大奖进军了(当时新职业刚推出时,玩家因为要先期的投资太多而不满,KFZ信誓旦旦地说,前期不赚钱,后期就赚钱了)。你觉得这个“游戏规则”不错,可以选择,于是你上路了,前期为了补充体力,还得高价买工作人员给你准备的食品和水。累死累活终于走完了三分之二,你高兴啊,到了高速公路了,可以跑着向大奖前进了,结果这时工作人员通知你了,由于有人作了弊,乘坐了汽车或飞机,从现在开始,每隔几里路你就要到他们路边的小店打几天工才能继续前进。
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