【特约撰稿人】制药完全手册之玩转妖怪篇

  叶子猪特约撰稿人,来自妲己的宝宝原创内容,本期为各位读者带来制药完全手册之玩转妖怪篇。  回顾  妖怪是高级玩法,所以在研究讨论妖怪之前,必须要有一定的职业基础,以及相关的灵气系统的概念。  以下提供一些地址,大家可以随意查看:  1、挂机模型的

   叶子猪特约撰稿人,来自妲己的宝宝原创内容,本期为各位读者带来制药完全手册之玩转妖怪篇。

  回顾

  妖怪是高级玩法,所以在研究讨论妖怪之前,必须要有一定的职业基础,以及相关的灵气系统的概念。

  以下提供一些地址,大家可以随意查看:

  1、挂机模型的建立:

  地址:http://bbs.yzz.cn/viewthread.php?tid=1682762&extra=page%3D1

  2、注重制药细节,提升速度:

  地址:http://bbs.yzz.cn/viewthread.php?tid=1688451&extra=page%3D1

  3、妖怪基本模型的建立:

  地址:http://bbs.yzz.cn/viewthread.php?tid=1695878&extra=page%3D2

  这三者妲己的宝宝认为是按顺序进行的,当然个人也可以有自己的顺序。

  前言

  制药从别人不屑的行业,成了现在的热门,从而也受到了官方的各种手段的限制,速度比以起以前的极速有所降低,但完全不能降低药友们的热情,实话说3个材料职业我完全没体验过,不过3个产品职业的号我全有,分别是制药,木匠,制符。怎么体验都是觉得做药最省心,工作周期最短。对于3转的号来说,制药可以做到全飞行,也就是最最接近200时代的全飞行状态,但这个全飞行和200的全飞行又不一样,200的全飞行是按秒计算时间和收益的,但做药的不是,中间有一定的休息时间去喝茶,泡咖啡,上网回回帖子。不过值得提醒的是做药的经验所得是和完成任务的时间长短是相关的,完成得越速度,经验也就越高。

  如今有了妖怪系统,更是给制药行,增加了可观的收益,最起码是可以弥补纯粹挂机的电费用消耗。这个概念来自于挂机模型的建立中,可以查看,这不多说。

  展开

  一、妖怪相关的官方功略和点评论。(方面一写比较懒的人在这查看)

  加入职业的玩家可以雇佣妖怪帮助生产,只要玩家在线,妖怪就可以持续生产。

  点评:必须在线。

  1、妖怪的产生途径

  妖怪从万妖池产生,万妖池的等级越高,每天产生的妖怪越多,同时出现高属性妖怪的几率越大。

  点评:升级到3级的玩家,池子一天可以刷2只妖怪,属性最高可以达到单项30。

  2、妖怪的属性

  妖怪的性格:从万妖池产生的妖怪有懒散、憨厚、调皮、火爆四种性格。

  基础属性:妖怪有耐力、敏捷、智慧、力量四种基础属性,每种性格的妖怪各有1个擅长属性,擅长属性最高可到40,其他属性最高可到30。

  增长属性:妖怪在生产过程中可获得增长属性,增长属性最多为10。

  点评:每天池子可以刷出2只,性格随机,初值随机的妖怪。制药需要的是懒惰和调皮,其他职业可以查看妖怪模型一文。


如图
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