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希望大家能进一步对大力及大力鬼的的进一步认识!毕竟目前大力鬼的玩家还是有限,大家都幻想于大力魔之间!缺少对鬼族的能力的评估。盲目于鬼族成长的弊端导致放弃鬼族!每个角色都需要大家去磨合与开发,无论是往哪个方向发展都是一个目标,就是接近完美希望在之后能看见更多

  希望大家能进一步对大力及大力鬼的的进一步认识!毕竟目前大力鬼的玩家还是有限,大家都幻想于大力魔之间!缺少对鬼族的能力的评估。盲目于鬼族成长的弊端导致放弃鬼族!每个角色都需要大家去磨合与开发,无论是往哪个方向发展都是一个目标,就是接近完美希望在之后能看见更多的大力鬼族的出现,为大话增添多一份色彩。

  首先拿大家对大力PK的几个观念来说。

  其1、大力不抗物理会被高攻击召唤兽反死!的确,这个问题是存在的,但是存在的问题是建立在攻击的杀伤力是否能一击毙命,如果不能那么这个问题存在!反之则失效!对于敏高的BB,完全可以与利用自己敏捷配合的召唤兽回自己血!(这里举一个例子,我想大家都看过瞬逝秒杀B快的录像吧,30W血的召唤兽在不牛的情况下在他的面前却是那样不堪一击,所以这个问题恰恰反对了楼下对高血召唤兽带万佛的舆论,自然这个问题是建议在一定的AP上)

  其2、大力敏少,血少。经不起仙族的秒,尤其是鬼!那么这样就只能依靠自己搭配的召唤兽,敏捷保持与自己100之间!这样除非你能一回合搞死我的BB ,那么你有什么能耐说你能P过大力?2者!你一定会说仙族的敏卡在召唤兽与人之间了!的确,这样的可能性是存在的,但是不是每个人都能卡的那么准确吧!所以这个问题也就是建立在几率上,毕竟300-400SP的卡敏并不是很多!

  其3、就是抗性!你一定会说抗性少人族随便控制住了,是的。这个也就是大家拒绝大力的基本原因!魔的本身抗性是110满即使加上法宝加上变身卡效果最高一个数值也就只能到130.但是鬼的最高数值能到140(本身上限是120,外加法宝和变身卡可以到达140),但是和人族的140抗性是不一样的。

  其4、就是说到群P,帮战了!在这里拿一段话来说,摘自于《大话西游Ⅱ控杀时代的敏血之争》

   其5、也就是作者对大力的最后评语是这样说的:多年来,大力角色一直没有登上主流PK舞台,针对目前血队之间较量过于僵持、宝宝抗性基本无法抵御仙器威力的特点,很期待高抗大力角色作为常规一员登上PK舞台。在这里我想大家都能猜想这段话的含义,目前血队之间较量过于僵持这种双方都被控制的情况下,基本就是金箍。被B,火力的不足!在这样的情况下双方往往就看谁的运气好,哪方的金箍强了。但是在过程中,也就是说在这个情况下大家往往会召唤攻击性的BB进行物理攻击,这也就赵成了呗对方翻盘的情况了!这样的队伍下,我想大力的出现会使战斗进入减少僵持的时间以及削弱对方的战斗力和防御力!这点希望有人能出来验证这点,这里就不提了。

  同时在这里也会献上一些录像来验证以上的几点几个观念,再者也希望所谓的RMB战士尊重大力玩家的感受,如果您认为大力是垃圾,是垃圾穷人玩不起的来练的,那么就请你们也练个垃圾的大力出来,凡事重在乐趣,尊重。

  下面发几张图,只是给大家一个参考,对大力鬼的进一步认识,因为号不是极品号,是垃圾转的,所以抗性就差了希望大家喜欢,由于PS还在培养中PS到了5级满默契遗忘就能上100+了,因为鬼族本身遗忘+30点,PS2件40+40,80点的+上自身30点,110的遗忘点数足够了,希望以后大家能抗到更完美的抗性,以下的图片都是未进战斗的属性,变的是抗性桃树精卡同时,献上在+牛和没有+牛的杀伤力情况,下面的录像里都有,是说明,在暴力攻击性的对面,对方是完全没有机会出手的,完全可以一击致命。

  录象1
   录象2

  (在这里补充一点:其实大家也忽视了一个很严重的问题,现在高忽视猴子男成群!因此大多数人总是会被闪1-3回合,那么此时一个大力血厚的话,在2-3回合内不死,现在却成了自己人侵犯自己人了,大力血少,我想大家在这里估计能猜到一点好处,血多了混到你 你又不倒的话 砍的或许是自己或许是对面,但是血少的话,混着在死亡的情况下,却恰恰形成一个对己方的最大优势!配合自己的召唤兽与队员的的配合完全能发挥最大的效果),这里说的是在群P中大力少血量的优势并不是不存在的!

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