论大话PK与市场供求
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新年贺岁大帖——〈智者见智〉一 在论坛里看了不少人发表了各种族的修炼心得,其根本就是围绕“功” “防”两点!所谓战术就是结合自队的抗性(用韧性描述更为确切,可以概括配合默契,个人意识等问题)与火力输出取一个最优化!当我们从根本上重新理解一下这个概念,也许面对仙被鬼替代的非良性趋势才会转入正轨,或者概括性的说是旧种族配置面对新种族配置的取舍矛盾。 在PVP过程中,我这里的论述以服务器后期为背景。 第一,关于“防”的问题。 防,应该意识到不仅仅是指抗性,还要加上配合的连贯性,也就是大家平时说的“连拉”“意识”“卡敏”……等其他人为因素。敏队与血队之间的矛盾我就不赘述了。血队:以前的老7抗(四仙法三人法),现在又必须多抗个遗忘,然后又都意识到宁可少抗俩仙法也要抗上鬼火。新装备最近培养快成型了,已经10抗了!但是10抗还是不够,还要抗吸。就拿多抗女魔来说,三世男人转女魔做到10抗很轻松,装备好的还富余出一条项链,你的项链选择抗毒?抗三尸?还是选择抗吸?肯定的,抗吸是首选!是鉴定一个号价值的标准线。抗吸项链可不是大众装备,所以,利用女鬼的媚惑抗吸百分之13,腰带抗吸百分之7点5,许多有实力帮派都打出了主抗震慑的守护!所以10+1抗诞生了!这样的队伍是才称的算是血队。敏队:大话里SP与抗性始终是成反比的。敏队利用先发制人可以连贯性的不受干扰的把火力打过去,这里SP就等价于火力,但是为了突出SP也是一种防御力我就把这点写在了这个段落。因为火力压制对手后,对方都忙于拉药→自然火力输出受到干扰→敏队承受的火力大打折扣。 综合第一段得出结论: 1:血队一定要有足够的抗打击能力,坐骑宝宝一并跟进后才能大胆的跟别人说自己属于血队。(所以抗吸神兵,步定一再涨价,血宝宝又开始流行) 2:敏队一定要意识到攻击是最好的防守,召唤兽更是火力的来源。(所以玩家疯狂追求敏装备以追求突破全敏神兽的控制,颜如玉为代表“敏捷与火力兼备”宝宝升值,全敏剑精灵不再进入上流PK水平的战场) 3:不是血队不行,昏睡法术永远是敏队的噩梦,因为敏队被睡后不仅丢了防又丢了功。 更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/ |
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