可培养佩饰三探析(省

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  从第一篇的基本综述,到第二篇的属性验证。老虎已经对可培养佩饰系统有了一个较为深入的了解。因此,在第三篇里,老虎介绍一个对实际培养较为有价值的问题。即佩饰的花费问题,以及如何减少佩饰培养耗费的金钱。

  培养策略选择部分

  培养佩饰的花费主要分两个部分,一个是收集培养原料的花费,一个是培养、升级以及处理原料的花费,老虎称其为非原料花费。收集原料的花费中,占最大部分的是为被培养佩饰增加默契的佩饰。虽然目前个服务器的佩饰价格有所差别,但是总的来说,在1级的时候,可培养饰要不可培养佩饰便宜一些。以山海关为例,摆摊价格,1级可培养佩饰的价格是在10万~20左右(虎牙枪注释:多数是这样,对于个别极品1级佩饰要贵一些,也有摆高价格的。),而1级不可培养佩饰多在15万~30万左右。无论是可培养1级佩饰,还是不可培养1级佩饰,能增加的默契度都是一样的。因此,选择前者明显要实惠一些,而且还有一定几率淘到极品。因此,在培养1级佩饰的时候,用默契度为1的可培养佩饰要划算很多。虽然一件两件的看不出来,但是一旦多了,差距就很明显了。

  注意,上边的方法在培养1级佩饰的时候在金钱上是最经济,但是在时间上肯定不如用高级不可培养佩饰培养的迅速。

  在培养2级佩饰的时候,情况有所不同了。因为2级佩饰培养一次要耗费4万银子。使用两个一级佩饰培养,就要培养两次,耗费8万两银子;使用一个二级不可培养佩饰培养,只用培养一次,耗费4万两银子。如果你能收集到足够便宜的二级不可培养佩饰,那么用二级不可培养佩饰培养,要合算的多。即使你收集不到便宜的二级的,若能以一级可培养佩饰的价格收集到一级不可培养佩饰,那也是合算的。因为把一级不可培养佩饰升级到二级只耗费两万两银子。请看如下比较。

  两个一级佩饰培养两次:4(培养一次的费用)×2=8万 耗费两次培养机会

  两个一级不可培养佩饰先合成再培养:2(合成到2级的费用)+4(培养一次的费用)=6 耗费一次培养机会 。

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