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  戒指,分为左右手,属性一般为,+血+法(或只加血、法)+一项属性点:

  挂件:初值属性为:+任意一项抗性。

  腰带:与面具、披风类似:固定属性为:一项属性点+一项人物属性数值+一项抗性:



  从以上几件装备图片可以看出来,新装备仍以抗性为主,增加属性为辅,没有强法属性。有四件装备为增加抗性,两件装备(戒指-左右手)为增加人物点数,可以预见以后人物的加点形式更为多样。

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