风中的歌对倩女幽魂的

  思考十五:炼妖打造。不久前,开发专区又出了个讨论召唤兽抗性的帖。计划修改为:未转召唤兽可携带5个炼妖石,1转召唤兽能携带8个炼妖石,2转召唤兽能携带11个炼妖石,3转不增加。我的意见也在后面回复了。新内容的加入,其中考虑最重要的一点就是维持目前的稳定。若是早期炼妖石的打造,肯定会造成玩家对于早期打造炼妖石的不满意。不如在3转宝宝,这块没有开放的土地上,开发新的项目。

  但是你们内部讨论过的结果如前所说。我真的真的很搞不懂这个问题啊。既然你们都内定的事情了。为什么又拿出来让玩家讨论呢?

  思考十六:谁是王者?男人!还是男人!“鬼族人法抗性上限为120%,遗忘抗性上限为140%(未佩戴法宝状态),人族抗遗忘上限为140%。”8月25日维护公告这句话就表明了男人的地位未动摇。男人仍然控制型的种族,也是最不容易被控制的。抗性上限确保了男人的不被控制地位不变。鬼族虽然在敏上稍占优势,但是男人仍是王者。

  思考十七:冥顽。好吗?不好!废话我不想多说了。

  思考十八:抗遗忘140。从“鬼族法术遗忘命中效果同混法”这样的说明来看,遗忘的法术公式应该是和混一样的。那么抗140的效果也应当和抗混140一样。但是如何才能抗140呢?以往的固定抗性是:转生修正+抗性成长+装备(75上限)+帮派守护,另外变身修正和法宝组合可以增加抗性上限,战斗中盘也能增加抗性。但是鬼族的遗忘抗性都是如何得来呢?装备抗遗忘75+抗性成长+????帮派没有抗遗忘的守护神,法宝没有抗遗忘的组合。我们如何才能达到不被遗忘的抗性?建议增加炼妖炉摆放4个法宝,增加鬼族抗性和内丹抗性,达到16种抗性。另外增加守护神数量。长寿神庙该重建咯~帮派练功房现在还是闲置无用,是否也能利用下?

  思考十九:孩子。是不是该增加孩子的鬼族相关道具和技能了呢?

  思考二十:神兵仙器。今后的神兵仙器将更五花八门,匪夷所思,千奇百怪。今后想弄个合适的装备将比现在更难。武器方面增加了3种:书卷,灯笼和双环。湛泸坊的兄弟们,你们今后有的玩了。

  思考二十一:种族抗性成长。仅仅公布了鬼族的抗性成长,对于人魔仙的鬼法抗性有没有成长呢?就测试服务器来看是没有的。不知道正是推出后有没有。若是没有的话,将又是对传统大话的一个颠覆。

  以上内容写于8月26日晚,还没有正是推出倩女幽魂前,很多东西都是不确定的。仅仅是个人看法,片面和错误在所难免。希望大家共同参与讨论,和开发组一起把大话的新资料片搞好。搞好了,大话将再度崛起,搞不好的话,大话就game over。我爱大话希望和我一样爱大话的人,和开发组一起共同建设我们的大话。我相信现在的开发组是有能力的,而且更重要的是:现在的开发组,给我们提供了一个交流的平台,这是很难能可贵的。

  最后说下,这帖子我写的很粗糙,2小时完成,好多想法一闪而过,忘了写。总之我对此贴不满意。大家帮忙看下,我做修改,希望开发组能够看到。
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