鬼族——我别无选择
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【种族抗性成长】
鬼族的抗性,在初看之下感觉很复杂,因为大家在没推出鬼族抗的时候都估计的是抗鬼法没想到鬼族比魔还暴力,居然负抗都出来了。 先说人法每6级4抗人法+1点比如按照160来计算吧,抗人法26.6点,比魔多出那么6点所以3抗人法也会相对于魔来讲好抗一些。 在说每4级+1的躲闪我怎么感觉和魔每8级+1点物理差不多...到160了以后躲闪40,如果你不抗睡的话,可想而知对于你们队来说将是什么灾难。 最有意思的就是每8级-1的抗仙法,这让我感觉很有意思,这可是大话里面唯一的负抗的,估计以后前3世仙转鬼也会成为一个趋势。而且如果没盘上鬼族的话可以说他真的很脆弱... 每1级抗浩-100那到160的话就是160*100=16000副抗浩16000,有安度的宝宝浩下就受不了尤其鬼族的法成长还是那么高...注定了他很脆弱...本来对于仙魔人来说浩下基本就空血了,但是鬼被浩下的话,估计不存在不倒的问题。 最让我恶心的是每12级+命中1,什么意思啊KFZ?让我们玩大力鬼?先说这种可能性确实有。但是,多10%的AP你让他砍谁啊,如果不能用魔族神兵的话大力鬼可以说基本没这么练的,先说魔AP成长1.3和天生带致命狂暴各5的优势更有牛法盘法辅助自己,大力鬼也许只能成为个战术? 每6级抗遗忘+1抗尸虫+160抗鬼火+200抗尸虫和抗鬼火如果+上魅惑的话还是很有作用的,但是抗遗忘160自身抗26.6官方说鬼族抗遗忘能抗到140的...才26.6啊那114点去哪找?难道要从新装备上摸索? 哎~鬼族真让我们痛并快乐这... 更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/ |
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