论当今主流队伍的优势

近日天地共荣,人间一派欢歌笑语。玉皇大帝为了促进三界交流,特颁布即将举行第八界三界比武大会。各路神仙,妖魔摩拳擦掌。下面听本小生,汇报一下,各路神仙,妖魔的准备情况。如有某些错误的地方,请各路神仙谅解。

一:敏队[背水争雄不胜则亡]

现在的敏队,就是面临这种情况,第一回合如果错失先机,接下来的比赛将很难赢得胜利。所谓先下手为强,这必然促使敏的更加极端化,加之七联3世男魔转人的大红大紫,势必更加坚定这一部分人的决心。好了不废话了开始。

1)超敏人+超敏魔+超敏女魔+超敏仙+敏血女人。

这种队型可以称之为敏队终极,4个超敏单位。可以说让大家汗颜。

优点:进攻主动。环环相扣,出手非死即伤,超敏人对普通队伍的女魔的加压。加上,抽,秒,毒的完整进攻,10万以下血的宝宝,很难在下回合存活。记得有人发过是以10万血为临界点。胜利关键就是超敏人和超敏女魔的对决,理论上超敏女魔是应该比超敏男人快的,但是对于装备,等级等因素。加之个别超级玩家,像内蒙裁决,紫竹至尊无极,无底洞冯煜翔等等。会给我们上演170超敏人的威力。加上颜如玉和FANS的配合,打击是致命的。

缺点:抗打击能力非常弱,因为追求高敏,给宝宝带来的压力也是可想而知。队伍里所有的宝宝基本血不可能超过10万。如果一回合没有把对方打死,接下来的比赛是很艰难的。就和乒乓球比赛讲究的前三板的技术,敏队就是前三回合,顶过去就赢了,反之,则大势已去。

总结:这种队伍是把双刃剑,赌运气的成分很大,只能尽人为,而靠天算了。

2)超敏魔+超敏女魔+3抗全敏女魔+血法女人+血法仙

这种队伍在7联的时候赢得了很多关键性场次。也是被大家公认杀伤力最强的队伍。相信8联可能会继续延续或者变种。

优点:双超敏魔+3抗全敏女魔,组成的双抽队伍,对宝宝的压力是巨大的,+上女人的毒,即使在仙不秒的情况下,宝宝第2回合存活的几率是少之又少。双魔的抽一旦卡了对方的敏,对方可能事先安排好的计划就会被打乱。奇兵效果很明显。3抗单位3个,完全不惧怕被睡,如果2敏魔被睡剩下的3个人也能形成一套完成的进攻。

缺点:既然称之为奇兵,就是一旦一个环节出错,全盘皆输,抗应变能力差,需要对自己方的超敏魔有绝对的信心,宁可仙不出,也要让女人出,至少保证1抽和1毒的进攻。和第一种对型一样,宝宝的承受能力也是非常弱。

总结:一个好的服务器一定要能组出这样的队伍,奇兵效果是出彩的。7联70%的服务器都出过这样的队伍。可想而知其效果。

3)超敏魔+超敏女魔+男人+女人+仙

当今最最主流的队伍,这样的队伍应该占所有队伍的50%,不可以称之为最最极端的敏队伍,这种队伍正是WY所希望,每种职业都有,最能体现WY所说的职业平衡性。

优点:队伍里有血有敏。对比以上的2个队伍,抗打击能力提高不少,因为这样的队伍里只需要2个超敏宝宝或者三个就足够了。抽+盘+混(冰)+毒+秒的,攻击也是可观的。防守的时候可以形成不死仙拉女人睡的控制。队伍对大家的要求也不是很高,很适合平民玩家组队。

缺点:队伍很怕睡,因为大家知道,没有抽的辅助,毒和秒的威力是很小的,前提对方有盘的情况。一旦被睡,就需要踢,一回合踢不到,就可能导致很被动。进攻之间敏的差距也很大,2个至高点出手之后,剩下二个最慢的血法女人和仙出手。中间敏的差距太大。

总结:我不推荐带血法仙。敏法7抗仙应该是个很好的选择,心态最重要,不要把所有的希望寄托在超敏魔是否能第一出手上。

4)超敏魔+超敏女魔+双仙+人

相对于少了一个人族的控制。这种队伍,只有进攻,进攻,再进攻。进攻是他们唯一的出路,破釜沉舟,拼了。

优点:假如1人族是女人,那么这个队伍进攻力十足,不需要出任何控制型的法术,1抽+双秒+毒足够把宝宝干掉。兵法云:两军交阵,断其粮道,其不攻可自破也。没有宝宝的辅助,战斗就已经输了。假如1人族是男人,似乎比女人队伍弱了些,但是男人有男人的好处,男人出冰之后,控制住宝宝,两个仙族的伤害全部落在对方的人身上。对人的压力巨大。对于男人和女人的不同,就是七联提到的杀伤和控制的问题了。

缺点:一旦攻击断层。基本失利,这种队伍的把握性比较难,对大局观的要求较强,持久战艰难,因为队伍里就一人族。一旦中人法或者法宝,其后果不堪设想。

总结:放弃防守,全力进攻。以进攻代替防守,破釜沉舟的打法。

 


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