人族坐骑的选择和修炼

还有俩点(两个小时)下机,在网吧坐着难受 不知道干吗好 就写点东西了 虽然老掉牙的说~

人族坐骑,个人推荐:2号坐骑、4号坐骑、5号坐骑、6号坐骑。

并不是说1号和3号坐骑没有用,但是如果就抗法和附加属性来看。人族很有必要修炼这4个坐骑。不过又应该根据自己的具体需要来选择。

非抗物理的攻宝宝、选择2坐骑绝对是明智的。追魂夺命+心如止水。宝宝可以达到双抗人法95,同时又可以增加一定的物理攻击伤害。赤焰妖可以算是典型的原始抗法的攻宠了。追魂夺命+心如止水的技能搭配,即可以增加其人法抗性,又可以增加气血和敏捷、连击率和致命率。何乐而不为呢?

如果是法宝宝的话,选择4坐骑吧。万劫不复+心如止水。可以增加宝宝的MP上限以及法术伤害能力(包括附加仙族法术攻击的伤害),带个什么水灵仙、罗刹鬼姬都是可以的。

5号坐骑和6号坐骑,6号人坐骑可以说是5号坐骑的加强版。对于一些为自己的宝宝选择是抗人法+抗仙法还是抗人法+抗物理、震慑伤脑筋的玩家来说。这两个坐骑是可以充分满足需要的。

如果不需要抗人法,单纯追求召唤兽的超强攻击力的话,1坐骑当然是不二人选了。当然在技能的搭配上也要合理,是追魂夺命+后发制人?还是后发制人+破釜沉舟?还是。。。。。。当然就要具体问题具体分析了。想要高敏就选追魂夺命、要高攻就破釜沉舟、要高血就后发制人咯。

还有一些宝宝属于快餐型宝宝,其作用几乎只存在与前几个回合。对于这样的宝宝。3坐骑万劫不复+召唤兽拥有的技能(比如是蛟龙是水法,就选择兴风作浪、比如是凤凰火法,就选择天雷怒火等)可以达到增加MP上限37%和加强法术效果46%,一旦敏捷问题解决了。对敌方造成的伤害将是难以估量的。当然,这样的召唤兽不单单是对PK有用,做一些任务的时候其效果也是十分显著的,比如杀个剧情、周四晚上的大闹等等。这样的宝宝的出现一定会使人眼前一亮的。

比如说敏法的水灵仙就是属于快餐型的宝宝、一般情况下追求高敏高法,先用青面獠牙或者是附加仙法攻击内丹,给对方(主要是人族)带来一定伤害,从而使得战斗的主动性掌握在自己的队伍里。

题外话:

顺便提下仙和魔坐骑,其实仙坐骑、魔坐骑和人坐骑比较起来,差距就是在6坐骑上。

由于仙、魔1-5坐骑和人1-5坐骑是一样的,因此不参与讨论,主要说下6坐骑。

人族6坐骑,完美的抗法以及增加属性(包括增加敏捷和增加根骨)

仙6坐骑,在加强法术以及增加MP上线上是其他种族的任何坐骑都无法比拟的。

魔6坐骑,PK的作用不是很大,但是在各种任务(有明雷或者暗雷的任务)方面一样大出风头,超强的物理攻击系坐骑。

仙、魔的4坐骑与5坐骑搭配使用完全可以充当人族的5坐骑和6坐骑的搭配。

同样的可以选择抗人法、虽然在抗仙法或者是在抗物理、震慑上面稍稍逊色了些,但是由于多出来个6坐骑,因此完全可以弥补这些不足。而且仙、魔的6坐骑又是人族的坐骑所无法超越的。

对于敏仙或者敏法仙来说,6坐骑绝对是个好东西。天雷怒火/兴风作浪+万劫不复。很典型的又一枚大炮诞生。前提是控制住了场上的局面。

大力魔最近虽然好象不是那么受关注了,但是由于仙族传说的推出,BT的物理攻击属性又一次展现在了我们的面前,谁敢说以后的大话世界里不会有大力魔单独的一块天地呢?大力魔配合6坐骑。牛上了以后,对面的谁心里不得发嘘一阵?

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