强仙法继续突破,87%

  原来强80%的套装文章:http://xy2.yzz.cn/zbbs/equipment/20041018143209.htm
    首先说说好处,其实好处和血法仙是差不多的,只不过本人穷,想省钱,全法了。
    我从来不参加PK活动,包括帮战,只在乎升级的效率,在本人的角度,升级中,敏仙高敏毫无意义,常常就第一个倒,然后躺在地上发傻。
    本人由于敏低,虽然血少得可怜,但也不常倒,加上1世法满,加上躲闪75得装备,做天,鬼王,修罗,还有其余的活动,比喻最近的国庆任务和周年庆活动,都可以发挥的游刃有余。

    以下为本人的强法套装和属性套图片:







下图是没穿装备秒无水法抗性对象的图片:HP伤害16626。


穿上强法套装后:HP伤害31323(见下图),331323÷16626=1.883,从而得出强法88.3%。但装备上却显示:47%+17%+16%+7%=87%。因此可以证实:炼化数值同样具有小数点!


下面的是我的加点体会,有兴趣的朋友可以看看:
1、PK或帮战:
    我想这是大家最喜欢讨论的话题了,在PK中第一所追求的不是加点的方式,因为不同的加点有不同的配合,说什么什么加点PK不行的都是对PK一知半解的人,PK最主要的还是说抗性,试想想一个3抗120+的攻血魔上场是什么样子,你还能说人家PK不行么。
    我还发现很多回帖的朋友中喜欢用反震叫我归西,其实反震对于我来说,是毫无威胁的,只要我有一个敏比我高点的血宠,这个回合被震翻了,下个回合我让宠拉起自己,仍然可以继续秒,前提是宠的敏比自己高,自己的敏要尽量尽量的低,这就是我为什么一点敏都不加的原因。
    还有一次隐形杀手的真实体会,我帮战随便组了个队,开杀,对方有2血人2敏人1敏仙,一开始,对方秒B混(因为他们敏高,我们这边没有一个能出手),但由于我敏低,他们完全忽视了我,到大家出完手,我放了一个5法,对方的2敏人1敏仙立刻全倒,然后全场。呵呵,后来就不说了,被人发现了还不把我生劏活剥~
    不过话说回来,如果装备继续炼化,练出平常全敏仙所用的PK装备,那么又会是什么样呢?
2、跑钱
    吃土是为了增加对大怪的伤害,其实不用吃五行已经可以秒杀小怪,一个5法下来,再让攻宠上去碰一碰大怪,6个怪以下一个回合包搞掂
3、升级和任务
    1~70烧法,没什么好说了,大家练法都一样
    而做天捉鬼修罗还是任务,只坚持一个原则:效率至上!--让自己比魔慢,争取最大最大的效率!

讨论地址:http://bbs.yzz.cn/dispbbs.asp?BoardID=9&ID=248803


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