关于抗性和宝石存在小
编辑按:本文主要说明所有的宝石的属性都有不显示出来的小数点,这样虽然看起来的属性都是整数,比如抗物理+10的,但是实际上可能是10.37的,这样就出现多个宝石打一起会有送点的情况。作者通过自身抗物理的数据进行了验证和推论。 同样,人物自身的抗性,比如魔天生每12级抗1点仙族的法术,实际上每级都会增加1/12即0.083的法术抗性,这个可以通过仙族的法术伤害计算器进行验证。 作者的这篇文章发表在叶子猪论坛的如下地址,欢迎大家参与讨论: http://bbs.yzz.cn/dispbbs.asp?boardID=9&ID=14795 文章内容如下: 透过本人做铁实例,对抗性小数的研究 我是魔,在70级,只花了880W+,包括装备、宝石、捐 装备,两个天外(每个30W)一个盘古(每个60W) 30W*2+60W=120W 宝石,6个+6(每个30W),3个+7(每个60W) 30W*6+60W*3=360W 我当时买的+7的宝石都是一定要6级的,我当时是买了很多+7的,凡是5级的就卖掉,留了6个6级的自己用,至于为什么,后面会说 捐 400W 我的抗性: 衣服:(20+6*3)/2=19 项链:7*3=21 帽子:(30+6*3)/2=24 自身抗性:70/8=8 捐400W:20 总计:19+21+24+8+20=92 但是,我当时70级,我的抗性显示的是95,这说明送了3点。 送点的情况,以前有人发过帖,认为是小数点的累计,即5级宝石标准+6,但是最多可能是1.2倍(这个数字还待考证,但是应该是在1.2左右,因为我们能看到10级+13的宝石,却看不到9级+12的宝石),也就是7.2,我们看着就是+7的。有的比如是6.7的,当你用两个6.5的,虽然看起来都是+6,但是要是打在项链上,一共+13,所以穿上项链抗性就会增多13而不是12也就是送点了。另一个送点的途径是自身抗性,魔的自身抗性每8级抗1,但实际上也有小数的,实际上是每升1级抗0.125,要是我70级应该抗8.75而不是8,这时候如果项链上有一个6.5的宝石,一共就是15.25,看起来就抗15,就送了1点。 因为这个原因+6的宝石从+6到+6.999都有可能,所以平均应该是+6.5。而+7的,如果是6级的,那么从+7到+7.999都有可能,所以平均应该是+7.5。若是5级的,最多只可能+7.2,5级+7的宝石实际上应该是+7到+7.2,平均只有+7.1,所以5级+7的送点不如6级+7的,这也是为什么我买的+7的石头都是6级的缘故。 现在按照新的理论修正一下抗性的计算: 衣服:(20+6.5*3)/2=19.75 项链:7.5*3=22.5 帽子:(30+6.5*3)/2=24.75 自身抗性:70/8=8.75 捐400W:20 总计:19.75+22.5+24.75+8.75+20=95.75 舍去小数部分就是95,和观察到的抗95符合得很好。 但是慢着,按这个计算,我应该到72级的时候抗96,但是当我升到72的时候并没有抗96,而是直到75级才抗到96(75级的实际抗性可能是96到96.124都有可能),这说明我70级的时候没有抗到95.75,而只有95.375到95.499之间。这可以按我的运气不好来解释,我买到的+6宝石平均并没有+6.5,+7宝石平均也不到7.5,那么让我们计算一下我买到的宝石的平均抗性有多少 我的70级总抗性按95.375算,捐抗了20,帽子抗15,衣服抗10,自身抗性8.75,宝石整数部分抗39 95.375-20-15-10-8.75-39=2.625 衣服和帽子上的宝石效果要减半,所以相当于打了6个整个的宝石 2.625/6=0.4375 这也可能是由于送点幅度不是连续的而是一个序列,假如是9个可能值的序列 5级宝石可能的实际抗性的可能值 6-----6.15-----6.3-----6.45-----6.6-----6.75-----6.9-----7.05-----7.2 这样平均来看,5级+6的宝石的平均抗性是6.45 7级宝石: 7-----7.175-----7.35-----7.525-----7.7-----7.875-----8.05-----8.225-----8.4 这样平均的看,6级+7的宝石的平均抗性是7.4375 若是这样,假如我的运气居中,那么 现在我的抗性的计算: 衣服:(20+6.45*3)/2=19.675 项链:7.4375*3=22.3125 帽子:(30+6.45*3)/2=24.675 自身抗性:70/8=8.75 捐400W:20 总计:19.675+22.3125+24.675+8.75+20=95.4125 刚好满足95.375到95.5这个范围! 后记 1、因为我还没转生合过石头,所以我不知道4级+6和9级+12的宝石是否存在,如果存在,就能一定程度证明抗性送点幅度为1.2。并且通过统计4级+6与+5宝石出现的比例,能够得出送点幅度是连续的,还是象召唤兽成长率那样是一个序列。 如果没有发现4级+6和9级+12的存在,存在两种解释: 第一种解释:送点幅度是连续的,若是保留小数点后3位小数,那么4级+6宝石只有1/1000的概率,9级+12宝石只有1/2000的概率,所以没人碰见过 第二种解释:送点幅度不是连续的,且送点幅度不到1.2,比如送点幅度为1.19,那么10级+13的宝石也可以出现(11*1.19=13.09),并且9级+12宝石不能出现(10*1.19=11.9) 如果存在4级+6的宝石,并且4级+6和4级+5的比例大约为1:8的话,那么就能验证我的这整个推想(送点幅度最大1.2,分为9个可能值)。 2、不知道舍去小数点的操作是在客户端还是服务器端,如果是在客户端进行的,那么存在截获网络封包,取得实际的抗性数据的可能,比如你在交易宝石的时候,利用特殊的软件,可能可以得到宝石的实际抗性,而不仅仅是一个整数。 更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/ [编辑:]
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