野生召唤兽的成长及初
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如果我们抓了一只野生的怪物当召唤用.如何知道它的初值如何.成长又怎样? 其实是非常简单的 一.攻宠 攻宠的成长是非常好算的 因为所以攻宠的MP在0级时都是0 只要用当前的MP值除以级别再除以灵性的点数.就是这个召唤兽的成长率 一般说来,野生召唤兽的成长和宝宝的成长是差不多的 之所以和宝宝的差距这么大 一是加点方式,浪费许多点在不必要的属性上 二是少点情况,野生的点数会少很多,一般会少20%左右 比如65级野生白虎,一般只给416点左右,自己养的则会有520点 三是初值差.是宝宝最低值的80% 经过反复推算知道,所有野生召唤的初值都是一样的,HP和AP是0级宝宝下限值的80% 比如白虎,血和攻都是10星, 宝宝最低值应该是HP100 AP100 而所有野生白虎的初值都是HP80 AP80 就连老版鬼也是一样.老版鬼的初值和现在的野生野鬼的初值一样. 都是HP56,AP104.不过是成长极高.一般有1.6+.才有那么厉害的表现 二.法宠 知道了野生攻宠初值的计算方法 算法宠的也就不难了 不过要注意有不少的宝宝的属性网易主页上给的是错误的 比如舍生的HP应该是10 神灵的HP应该是5 也就是说.野生的舍生的HP初值一定是80 而神灵一定是40 根据这个数结合现在的HP值及根骨情况.可以很容易的推算出成长率来 以前也有人提出带一个野生宠.把亲密练高了以后转生的问题 现在看是不太现实的. 极低的初值使得即使有了高成长,比不转的极品强不到哪去 没有这么做的必要。 更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/ [编辑:]
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