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高级物品碎片化:KFZ或将财富藏于民间

现阶段的大话,逐步向高级物品碎片化事实了,这种现象或将是大话的开发组有意为之,藏富于大话民间!

  每一款经典的游戏总有一些比较吸引人的改动,这些改动或将全面彻底的改变游戏的格局,亦或将只是短暂的出现而已。

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  这段时间以来,KFZ做了三个在经济领域影响深远的大动作:

  1、神兵精炼;

  2、终极需要通过问号修炼才能得到;

  3、不再投放神兽,而是投放神兽碎片。

神兽碎片
神兽碎片

  这三个大动作总结起来只有一个核心:高价值物品碎片化。包括神兵精炼也属于高价值物品碎片化,毕竟价格高昂的5J藕丝、神兵破、双回之类的神兵,很少会有那么大的勇气直接冲,一个6J神兵的背后,是无数1-3J垃圾神兵的精炼而成。

  为了让大家更好地理解高价值物品碎片化这个概念,这里我需要谈到两部资料片——仙器传说和倩女幽魂。我在登峰造极时代说过,在经济系统方面这两部资料片是最成功的。仙器是面向高端人群而成功,倩女是面向大众人群而成功。从经济的角度来谈,两部资料片都使用了碎片化的手段来使得全体大话玩家受益。如果你看过我的攻略《戏说大话经济》,你会明白更多的东西。

  完整性高价值物品和碎片化高价值物品对于大话的经济系统是各自有什么影响呢?看官们且听我细细剖析!

  完整性高价值物品:定义为信仰,短期激励人气。

  我跟朋友谈过这个话题,我说现在的大话玩家对于大话只剩下怀旧与习惯,而失去了信仰与激情。而神兽就是就是他们的信仰与激情。曾记否。多少次凌晨做任务就是等待那神兽降临的时刻,多少次看着系统的神兽公告黯然神伤,默默离队、退出游戏、关机睡觉。而这种信仰与激情是一种罂粟的毒,享用时充满力量,失去时郁郁寡欢。

  这些都不重要,重要的是,完整性高价值物品并没有对大话的经济产生多少良性作用!假设你现在得了一头年卖了2W,这2W你会全部投入游戏么?我相信对于普通玩家来说,拿到这2W能投入1W来玩游戏就不错了。而一个顶级的战士号身上的大部分物资来自终极跟神兽!简单来说,一个价值50万RMB的账号,里面至少20万RMB只是在藏宝阁转了一圈就被提现了!既没有减持工作室手中持有的大话币,也没有回馈大话市场!

  所以完整性高价值物品只是刺激玩家做任务,而没有对经济系统产生多少帮助。

  高价值物品碎片化:定义为回馈,长期刺激经济。

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